1986年美国ABC频道的直播上,通过电视直播两个孩子间玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始。2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。
美国时间8月13号的午夜,王宝强惊爆婚变消息。这一则周六午夜12点的消息,让诸多文娱媒体记者纷纷从睡床上爬起赶往办公室加班赶进度,甚至还在微博上请求诸位明星们不要在半夜和休息日发布如此震撼的消息,给前线记者们留条生路。
然而我们今天要讨论的确实那则被出轨所彻底掩盖的游戏圈的消息。
中国电竞战队wings一举拿下Ti6成为第六届DOTA2国际邀请赛的冠军。勇夺900万美金的嘉奖。
就这么一条不亚于奥运夺金的为国争光的消息,却被明星妻子出轨所掩盖。更别提同一时间举行的里约奥运会了。
再反观众多新闻,让我们不由得想到一个老话题——电子竞技离奥运还有多远?
蓬勃发展的电子竞技
近几年电子竞技得到了飞速发展,在某企鹅厂的大力营销及推广之下,电子竞技这个名词逐步得到了社会的认可。越来越多的人开始从各方各界得知电子竞技这个概念,而越来越多的电竞选手也逐步走向大家的面前,各类纪录片及微电影也正在向人民群众推广着电子竞技的概念。
电子竞技得到认可的原因当然也从小玩着电子游戏长大的我们这一代逐步掌控社会有关。
虽然至今仍旧有无数的人们认为电子游戏是洪水猛兽,还在认为电子游戏会给人们带来不好的影响,但比起玩游戏会引发枪击案及玩游戏需要电击治疗的时代来比,现在要好得多得多。
当然这也和社会各界逐步开始从电子竞技上看到商机有着必然的联系。简而言之一个事物可以成为赚钱的工具,那各方想要瓜分这笔财富的人们自然而然就会下资金来让社会各界更加认可,从而扩大自己赚钱的受众。
就拿2015年的《英雄联盟》S5比赛来说。总决赛的直播观看人数已经达到3600万,从巴黎到柏林的各阶段比赛中,实时观看比赛的总时长数已经达到了3.6亿小时,是S4的1.94亿小时的两倍。
这一庞大数据足以证明电子竞技的受众人数正在以飞速提升,同时也意味着相关比赛、视频直播、现场门票等一系列周边商机的提升。
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