游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 推荐游戏 | 推荐软件 | 合集排行
您的位置: 游戏鸟新闻资讯游戏产业 → 日本手游产品扩大用户规模的5个有效方式

日本手游产品扩大用户规模的5个有效方式[多图]

2015-6-4 10:11:34小编:mj我要评论

日本手游产品扩大用户规模的5个有效方式[多图]图片3

《白猫计划》的联机模式

而对于现有用户来说,PvP、GvG都是将其引导向核心用户的有效手段。今年年初的时候COLOPL社长马场功淳就预测以PvP为代表的用户对战模式将成为日本手游未来的流行趋势。此前SE的另一位游戏制作人安藤武博也认为对战要素不仅能够丰富手游作为娱乐产品的机能,更有利于产品甚至是公司线下活动的开展。
#p#副标题#e#

3.情报的流出方式

产品信息的发布方式在日本手游市场上已经越来越重要,按照如今手游新品的推出速度,如果只是把情报放出来,立马就会被其他产品的信息掩盖掉。目前日本手游市场上新品的信息发布方式越来越像主机游戏产品,从产品上架前几个月开始透露一部分情报的案例开始明显增加。

IP绝对算是产品情报中比较有分量的内容了,而在日本市场上开发商、开发团队的号召力等同于IP的情况也并不少见,雾行者的坂口博信、Level-5的日野晃博就是很好的例子。

日本手游产品扩大用户规模的5个有效方式[多图]图片4

从弹幕厚度就能看出niconico的人气

另一方面niconico直播播主的人气也大有追赶艺人的趋势,这些人会被关注更多的是因为他们(或者他们的作品)都非常有趣。而对于厂商来说,让用户能够从各个方面关注到自己的产品,提高认知度则是不变的目标。

4.媒体交叉

有道是“点不如线,线不如面”,多角度、多渠道(实际上也就是现在用的比较多的媒体交叉)的宣传方式自然比一条路走到黑的方法要实用得多。Level-5可以说是这方面的佼佼者,《闪电十一人》《妖怪手表》无不是在日野商法之下获得巨大成功的,而在手游领域里《百万亚瑟王》系列从游戏到漫画甚至到综艺节目。这些手法都是通过扩大产品覆盖面,让用户产生“这款产品还会继续发展”的认识,进而提高用户稳定性。

日本手游产品扩大用户规模的5个有效方式[多图]图片5

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频