10月15日消息,据国外媒体报道,亚马逊周二为其移动设备发布多款原创及合作开发游戏。该公司主要业务如今除了电商平台外,还广泛涉及电子书市场、电视剧制作,以及游戏视频点播(Twitch)等。亚马逊目前手中已有足够的资源可打造一个跨平台的视频游戏帝国。
然而建立这样一个帝国,亚马逊最后缺的就是一款经典卖座的游戏作品。
为不错过任何良机,公司本周二一次性发布多款新作品——其中既包括原创游戏,也包括与其他开发商合作推出的作品。这些游戏只兼容亚马逊旗下的移动设备,其中一款名为《Unmaking》的射击类游戏为亚马逊公司完全自主开发,其它游戏作品还包括角色扮演类游戏《CreepStorm》,冒险拼图类游戏《Tales From Deep Space》,以及Fire Phone专属冒险类游戏《Til' Morning Light》等。
亚马逊迫切希望进入市值规模达750亿美元的游戏市场,一方面是因为这可能成为公司新的营收增长点,另一方面则因为公司当前已拥有一系列移动设备和机顶盒设备,而这些设备都极其渴望获得独家的游戏作品以吸引消费者。不过要进军游戏市场并不是一件容易的事——亚马逊从2012年起就成立了自己的游戏开发工作室(AmazonGames Studios),但直至今日才首次发布作品。
亚马逊从去年开始对游戏市场的态度变得更加坚决。公司聘请了多为资深游戏开发人才,并收购了游戏工作室Double Helix和游戏视频直播平台Twitch。此外,亚马逊的新游戏还将获得公司多个不同平台的支持,包括高级服务器、Audible.com以及 Comixology等。亚马逊早前看似毫无关联的收购,如今已在公司的努力下融汇到一起,成为了一个可向多种终端设备直接销售从游戏到电影内容的强大平台。
“一切都是吸引眼球的行为。”IE Law Group视频游戏业律师帕切克·斯威尼(Patrick Sweeney)表示。最终将是亚马逊把所有的资源都聚集到一起,以促成一个更开阔的发展战略。“你可以为亚马逊的设备发布专属(游戏)作品。以此将用户吸引到自己的平台上来。之后用户也会消费(亚马逊的)其它产品。”
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