2014年网博会是由中国动漫集团和北京市文化局共同承办。由中国动漫集团会展中心负责网博会所有会议。本届共有3个会议,一起来看一下。
1、大数据高峰论坛,由中国文化行业协会指导,人民网承办。
2014网博会网络文化高峰论坛
时间:2014年10月16日上午9:00~12:00
地点:新疆大厦贵宾楼木卡姆A厅(北京市海淀区三里河路七号)
主题:“大数据 大时代”
概述:数据已经渗透到当今每一个行业和业务职能领域,成为重要的生产因素。人们对于海量数据的挖掘和运用,预示着新一波生产率增长和消费者盈余浪潮的到来,大数据成为最值得关注的领域之一。“大数据”在互联网行业通常表现为互联网公司在日常运营中生成、累积的用户网络行为数据,仅在2013年,人们制造并使用的数据达到1.8ZB。大数据正在“吞噬”网络行业,企业通过对海量数据的掌握和分析,能够为用户提供更加专业化和个性化的服务,既能帮助提升自身服务,又能扩大对外服务。而无论是网络游戏动漫文学,抑或是SNS、应用、硬件设备,对数据的挖掘和运用都是一个重要的手段,这也是本次论坛的主题:“大数据 大时代” 。
2、 2014中国国际网络文化博览会移动游戏峰会,由文化部文化市场司指导,魔方网承办。
时间:2014年10月16-17日(9:00~18:00)
地点:北京新世纪日航酒店二层 中华厅
概述:
----移动网络文化发展高峰论坛(MNCD)
中国国际网络文化博览会,作为国家“十一五”文化发展纲要中的国家重点扶持的大型文化展会,中国国际网络文化博览会经过十一届的成功举办,已经成为中国最高规格、最大规模、最具影响力的网络文化产业盛会。
随着行业的发展和创新,低俗色情之风、网络游戏的随机抽取等屡禁不止,行业内的盗版、抄袭、私服、外挂等地下产业链如毒瘤一般难以根除,这无疑使得网络游戏发展蒙上了一层灰色的阴影。
为此,在文化部文化市场司的指导之下,由魔方网及融道文化举办移动网络文化发展高峰论坛(MNCD),并与业内企业共同发起成立 “网络文化市场规范自律发展联盟”,在本次网博会中国移动游戏峰会上推动网络游戏企业定期开展网络色情低俗的自查、推动侵权、抄袭纠纷的居间调解处置机制,以及网络文化市场的培训。
此外,为寻找2014年手机网游最新产品且寻求国内、海外代理,投资的开发者,在2014年中国移动游戏峰会期间,还将举办手游产品投资、代理对接日,将发掘出千万级的手游新品巨作;
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