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愤怒的小鸟开发商联合阿里巴巴 恐难挽颓势[多图]

2014-9-6 16:25:21小编:mj我要评论

愤怒的小鸟
愤怒的小鸟v7.0.0

类型:益智休闲

大小:59.8MB

评分:5.0

平台:

标签:动漫卡通Q版消除闯关

愤怒的小鸟开发商联合阿里巴巴 恐难挽颓势[多图]图片2

(Rovio的收入增幅远不如Supercell等手游公司)

不否认怒鸟的品牌价值,但Rovio对于其品牌的使用方式究竟是否合理,值得考究。继《愤怒的小鸟》走红之后,Rovio陆续推出怒鸟季节版、里约版、朋友版、星球大战版。反复换皮,缺乏创新的背后是Rovio诚意欠奉,最终令玩家产生疲惫感,整个品牌的价值被压榨殆尽。前EA掌门人约翰·里奇蒂诺就曾炮轰Rovio“一直吃老本,从来不创新。”但更要命的是,在有能力接棒怒鸟的新作难产之际,Rovio却将多数人力和资源向其他领域倾斜。今年4月,Rovio游戏开发副总裁萨米·拉迪恩就曾坦言:“游戏从业者在公司总人数的比例不到50%。”

那么,Rovio50%以上的员工都去哪儿了?谈合作,发行第三方游戏,授权IP开发周边产品,建设主题公园,拍动画片和电影……作为Rovio联合创始人之一,韦斯特贝卡梦想将Rovio打造成像迪士尼那样的娱乐帝国,但对这家员工规模不到1000人的公司来说,如此“多线作战”实在太艰苦。专业技术、人手和经验等方面资源的短板,势必导致Rovio在各条阵线上要么浅尝辄止,要么虎头蛇尾,却很难真正扎根建寨占山为王——这就叫“步子迈得太大,却扯着了蛋”。他们对怒鸟品牌价值的判断或许不算高估,但确实低估了打造品牌所需要的耐性,于是各种试水,从自家小池塘试到北冰洋,却始终没有学会游泳。在如此背景下,公司内部出现意见分歧,高层管理者异动频繁也就不难理解了。

有意思的是,Rovio距离迪士尼越来越远,迪士尼要想在移动游戏市场称霸亦绝非易事。任何一家企业,尤其是在某领域已经取得巨大成功的企业要想转型,都得面对重重挑战。Rovio推出初代《愤怒的小鸟》前开发过52款失败产品,所以他们敢尝试、喜欢试,冲动但缺少执着于一行的韧性。娱乐帝国迪士尼的往昔成功经验(及商业惯性),则有可能对该公司发力手游业务形成阻力,导致公司欠缺创新所需的冲动。

所以你很难想象腾讯制霸电商领域,而以电商业务起家的阿里巴巴——Rovio新作《愤怒的小鸟:思黛拉》安卓版本中国独家代理商——要想迅速进入游戏领域,同样不会容易。至少短期内很难。

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