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网易在自主研发及代理的区别:基于积累和经验[图]

2014-8-10 13:52:07小编:mj我要评论

在今年ChinaJoy上,网易一共带来了20余款不同类型的移动游戏,其中有两款《塔防骑士团》以及《实况俱乐部》分别代理自韩国开发商Playworks以及日本知名开发商Konami。这两款游戏作为网易从海外代理引进的首批产品 ,前者近期正在注册测试中,而后者已于5月9日开启测试。

对于一向以自主开发为主的网易来说,代理这两款游戏究竟出于怎样的决定?这两款游戏又有何特点?带着这样的问题,记者分别采访了这两款游戏的相关负责人,通过他们了解到了更加具体的情况。

网易在自主研发及代理的区别:基于积累和经验[图]图片1

在网易展台上,玩家们正在试玩《塔防骑士团》

受访者:沈忱 《塔防骑士团》产品营销负责人

记者:能否简单介绍一下《塔防骑士团》这款游戏?

沈:这款产品是网易签下代理的第一款手游,采用了原创的垂直塔防的游戏机制,在游戏中玩家需要去布置机关,安排骑士,升级塔层,通过延长塔层的长度以及增添机关来增强防守能力,是一款具有复合性玩法的塔防游戏。传统的塔防基本上都是单机游戏,但这款产品具有PVP和PVE的玩法,玩家可以通过和好友一起组建骑士团队去进攻敌人的塔层,并且获得过关奖励。

记者:2014年年初,网易就已经公开宣布引进这款产品了,但为什么到目前为止,《塔防骑士团》还在注册测试中,而网易之后代理的《实况俱乐部》却已经上线运营了?

沈:因为网易在拿到产品之后,会基于中国玩家的喜好进行本地化的改动,在UI和玩法方面都会做出优化,使它更适合中国玩家的喜好。在这个过程中,网易需要进行本地化优化的内容非常多,因此需要仔细的打磨。而相较之下,Konami是一个游戏大厂,具有丰富的经验,游戏的完成度非常高。而且国内的玩家对于《实况足球》系列非常熟悉,更重要的是为了配合世界杯的档期,所以《实况俱乐部》会更早推出。

记者:在本地化的过程中,有哪些具体的内容修改?

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