网易在自主研发及代理的区别:基于积累和经验[图]
欧:《实况俱乐部》并不是专门为世界杯推出的游戏,而是一个定位长线运营的游戏,因为我们认为足球是一个永恒的主题。而在游戏中也会结合很多现实比赛的内容,比如欧洲的新赛季,亚冠、中超的的比赛等。除此之外,我们会在线下更下功夫,更多的去与球迷互动。比如最近就有邀请精英玩家来北京看法国超级杯,与明星球员互动等内容。而9月份我们也会推出W1线下杯赛,最终取得胜利的玩家将有机会代表中国,和国际服与日本服的选手进行决胜。
记者:您所说的这些内容对于球迷玩家非常有吸引力,但是作为一款足球游戏,又有哪些吸引非球迷玩家进入游戏的举措呢?
欧:我们目前的玩家中有不少是卡牌游戏玩家。这些玩家其实不会很在意主题,而更在意玩法。我们会利用玩法来吸引很多的玩家。
在采访的结尾,记者再次问到了关于网易在自主研发以及代理方面的区别,得到的答复仍然是基于网易公司长期的积累和经验。面对目前国内手游市场的情况,我们看到许多公司都选择了代理发行国外游戏的做法,希望通过这种方式来为国内手游产品注入新鲜的血液,并且大多都进行了彻底的本地化,让一款具有国外血统的游戏更加符合国内玩家的喜好。但是一款产品究竟能否被市场接纳还要看玩家对于一款游戏的认知程度,以及代理公司在运营上付出的功夫。希望具有丰富开发运营经验的网易能够走得更好。
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