游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

游戏更新 | 安卓游戏 | 苹果游戏 | 推荐游戏 | 软件更新 | 文章更新 | 热门文章
您的位置: 游戏鸟新闻资讯游戏产业 → 触控科技陈昊芝发表了:引擎技术推动行业升级演

触控科技陈昊芝发表了:引擎技术推动行业升级演[图]

2014-7-30 20:09:09小编:mj我要评论

第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)于7月30日——8月3日在上海举行。在展会第一天召开的2014中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(简称CDEC)上,触控科技CEO陈昊芝发表了以“引擎技术推动行业升级”为主题的演讲。以下为演讲内容:

触控科技陈昊芝发表了:引擎技术推动行业升级演[图]图片1

感谢在场的各位领导和同行,今天的演讲主题是引擎技术推动行业升级。

前面我们有行业前辈,包括我们看到的跨界领军人物在演讲中提到了很多产品,对触控而言,今天上午提到的《神魔》《魔力宝贝》《刀塔传奇》都是由我们Cocos游戏引擎开发的。

我们7月17日上线的《捕鱼达人3》,日活近三百万。我们又一次用我们自己的技术或者说用我们的引擎,证明了中国团队不仅仅在2D游戏上,可以为中国开发者提供最好的引擎,而且现在已经可以提供游戏引擎3D的支撑了。实际上,三年以前,我们做游戏引擎的时候,没有意识到这是一条非常艰苦的路。当时我们是因为对这个行业的无知,才进入引擎这个市场。但三年坚持下来,我们用我们自己的行动证明了我们的无畏。

为什么这样讲?到今天Cocos引擎达到3D同样的适配效果,实现了比某国外引擎更好的效率、更低的能耗。并且,《捕鱼达人3》仅用10天的时间就成为了一款国民游戏。未来我们还会支持新的3D视觉、摄像机和更多的粒子效果,希望大家在10月份关注我们正式版的本发布;也希望大家在开发休闲游戏,3D卡牌可以尝试用COCOS 3D做,我相信会给大家更好的体验。

在引擎的发展过程中,我们依然不断的希望拓展我们在不同设备领域、不同的市场上,实现兼容性或者给大家带来新的用户空间。我们也支持ios安卓,还包括全球最多的电视、手柄适配标准。我们用自己的代码规范这些手柄的适配,减少开发者的开发负担。

这是我们去年9月份利用发布的Cocos studio所制作的游戏演示。不但可以非常方便的做各种UI界面的设定,我们还整合了各种编辑器、动作骨骼包括数值。这些都是给开发者提供的一些开发范例,还有一些成型的产品,我们还在不断的完善Cocos studio:今年推出了MAC版本,开始把所有不同场景的编辑器整合到一个版本上做OEM安装,这些都是我们一直在努力的一部分,说实话,一个中国团队在为全球提供一个开发工具、引擎的过程中,我们学到了很多东西,同时我们也知道这条路有多艰难,但我们一直在坚持。

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频