类型:战略塔防
大小:361.2MB
评分:5.0
平台:
行业都在关注你们的《刀塔传奇》,你自我感觉如何?是否有压力?
王信文:现在压力在于怎么完成自我超越,我们认为《刀塔传奇》未来还有很大的提升的空间。游戏的社交玩法还可以继续去挖掘和探索。随着游戏之后版本的社交玩法的上线,相信我们的留存和付费都可以再提升。手机有很多PC上没有的特性,比如推送和LBS,如何挖掘这些特性也是很有意思的命题。
按目前的趋势,你们账上应该趴着很多的现金,你们有想过如何花这笔钱么?比如扩大规模?
王信文:我认为游戏行业并不是一个资金密集型的行业,我们做《刀塔传奇》只用了很少的钱。对团队来说,重要的是怎样保持初心,继续在产品上专注和追求极致。当然,也会遇到一些有理想有创意的团队,如果合适的话我们也会投入资金和游戏设计方面的支持。
应该会有很多以前腾讯的同事在创业的时候来找你们吧?你们会投资前同事么?
王信文:如果已经确定离职并且坚定决心要创业,我们都会毫无保留地交流创业经验,如果需要资金也可以提供支持。但是如果还没决定要创业,或者一边工作一边找投资,我们一般不会接待。我们也不会劝别人创业。
你们现在是有立新项目,还是全部人手依旧扑在《刀塔传奇》这一款游戏上?
王信文:现在还没有立新的项目。做出一个爆款需要天时地利人和。但一个游戏在高位保持半年和保持两三年,有质的差别。所以我们在刀塔传奇进入平稳运营期的时候,才会开始新的项目。现在刀塔传奇还在增长期。
海外市场是下一步
目前《刀塔传奇》在国内市场已经取得了巨大成功,海外是否考虑?是否代理权已经签出去了?
王信文:《刀塔传奇》东南亚代理签给了FUNPLUS,港澳台地区依旧是龙图游戏,其他地区还没有授权。
你觉得《刀塔传奇》能实现通吃全球么?
王信文:我认为《刀塔传奇》的核心玩法有很高的普适度,但针对特定的市场,在商业化策略上需要做针对性的设计。
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