类型:战略塔防
大小:361.2MB
评分:5.0
平台:
《刀塔传奇》是目前行业关注度最高的手游产品,其以创新的核心玩法、优良的制作品质、出彩的营销推广折服了玩家、也折服了行业。眼下,做手游的小伙伴们很难无视这款超人气产品对自己的影响,手游市场上出现了很多正在学习、模仿、乃至山寨《刀塔传奇》的大量产品。按照行业的规律,一个模版级产品诞生之后、必然会带动一批换皮、改良产品一起致富,《刀塔传奇》会成为有一个典型案例么?
近日,gamelook请到了《刀塔传奇》开发商上海莉莉丝CEO王信文,来让他谈谈如何看待“模仿《刀塔传奇》产品众多”的现象,想抄、或者正在抄的小伙伴们来听下原版是如何说的。另外在专访中,王信问也谈到了他对目前《刀塔传奇》、莉莉丝公司现状的看法,其实在发布这款产品之前,莉莉丝也经历了很初创公司招聘难的问题。
以下是专访实录:
如何看待《刀塔传奇》的大量模仿者
现在行业内有很多公司都在借鉴你们的《刀塔传奇》,不乏复刻度很高额抄袭作品,你怎么看这个现象?
王信文:《刀塔传奇》确实促成了卡牌游戏玩法的转变和升级。其实我们并不很讨厌这些后来的做《刀塔传奇》玩法的产品,如果大家一起把动作卡牌这个品类做大,这也不是坏事。同时我们也很高兴莉莉丝作为一家初创公司可以成为新玩法的开拓者和行业的领导者,上一次产生同样效果的游戏应该还是CoC。
《刀塔传奇》是否开创了一个可以促成很多产品成功的玩法?
王信文:我相信会有采用刀塔传奇玩法的其他题材的成功作品出现。《刀塔传奇》的核心战斗玩法有一定普适性,但是游戏的成长线设计要与题材和目标用户的喜好相匹配。比如《刀塔传奇》的六件套装备的设计,甚至UI的布局,都是为刀塔玩家定制设计的,但是如果武侠游戏也做的一模一样,这个感觉有点奇怪。
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