类型:益智休闲
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评分:5.0
平台:
标签:休闲
5月30日,易观智库发布《2014年Q1中国互动娱乐数据盘点专题报告 》,对2014年第一季度客户端网游、页游、移动游戏、电影和动漫等多个方面内容进行了详细分析。
互动娱乐产业研究范畴
在报告中,对游戏、动漫等互动娱乐产业上进行了更详尽的细分,将更多内容融入了文化创意产业的范畴。
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中国网络游戏市场整体规模及各细分市场情况
在近两年的统计数据中可以看到,中国网络游戏市场的规模在2014年Q1呈现出持续增长下滑的趋势,整体市场规模仍保持着稳定上涨。相比较细分市场的变化,则很明显看出客户端网络游戏的总比依旧在迅速下降,而移动游戏则实现了连续两个季度比重超越网页游戏(微博)。
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中国客户端网络游戏市场规模
2014年第1季度中国客户端网络游戏市场规模较上一季度小幅增长1.7%,整体市场规模继续在低位徘徊,增长瓶颈依旧未能突破。其中的根本原因在于,中国客户端游戏市场经历了10年的高速发展,行业已经进入成熟期,无论是在参与企业或用户方面,均未有较大成长。
中国客户游戏市场的主要参与者市场格局变化不大,发展十年的中国客户端网络游戏市场的格局已经长期处于稳定状态,后来者抑或突围者难以出现,而在接下来的2014年,中国客户端游戏市场将逐步进入存量市场,市场竞争将更加明显。在目前的中国客户端游戏市场,主要依靠老产品支撑,用户已经呈现负增长态势,用户的ARPU在不断拉高,市场的新兴增长点尚未出现,而面对高速增长的移动游戏市场,各家企业都在发力转型。
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