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类型:益智休闲
大小:
评分:5.0
平台:
标签:休闲
手机游戏新一轮战争将开始
2014年Q1游戏用户需求环境
从报告中可以看到,休闲、卡牌和回合制RPG游戏仍旧占据用户偏好类型的前三位,然而自造IP和经典游戏占据了超过50%。当然,可以看出目前移动游戏正在的类型正在增多,不排除未来一年后各类型游戏用户喜好比实现平均分配的可能。
中国移动游戏市场AMC曲线
从中国移动游戏市场AMC曲线中可以看出,中国移动游戏市场目前已经进入市场整合期,未来将会有越来越多的小型企业退出。在2015年实现市场细分和主流格局确立后,大型企业的平台化、品牌化优势将逐步彰显,同时也将于2017年到达移动游戏市场的成熟期。
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