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易观智库:市场日渐成熟 新一轮战争将开始[多图]

2014-5-30 14:14:24小编:mj我要评论

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类型:益智休闲

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评分:5.0

平台:

标签:休闲

2014年第1季度中国网页游戏市场规模

2014年第1季度中国网页游戏市场规模较上一季度小幅增长8.6%,达到52.14亿元人民币,整体市场处于稳定增长态势。而本季度其市场规模与首次被移动游戏(58.68亿)所超越。
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2014年Q1网页游戏市场典型事件

2014年Q1网页游戏市场典型事件中,37WAN收购案经过证监会上市公司并购重组审核委员会2014年第18次会议结果,顺荣股份(002555.SZ)发行股份购买资产方案被否,意味着其收购游戏公司37玩60%股权将流产。证监会给予顺荣股份发行股份购买资产方案的审核意见为:申请材料中关于吴氏家族、李卫伟、曾开天三者之间是否构成一致行动人的认定不符合《上市公司收购管理办法》第83条的规定。

然而在本月28日,该收购案已获得证监会批准有条件通过。
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2014Q1中国移动游戏市场规模

在该数据中可以看出移动游戏市场规模在过去一年内几乎达到了三倍量的增长,不过环比增长率却在2013年Q3后持续下滑。同样环比增长下滑的还有移动网游市场,不过整体的市场规模却达到了惊人的上涨态势。

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2014年第一季度移动网络游戏研发商竞争格局

移动游戏市场作为目前中国最为活跃的游戏细分领域,在本季度的市场竞争格局中,也发生了较大的变化,除去腾讯依靠旗下强大的发行平台,占据了25.95%的市场份额之外,其他的CP大部依靠单款产品所取得的出色成绩进入行业第一梯队,未来中国移动网络游戏研发商的竞争格局依然会呈现高速变化的态势。

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休闲类游戏一般都非常能够上手,它是一种非常不错的生活调剂,游戏的难度设定并不是很高,我们可以轻松的通过各种关卡的挑战,在顺利的完成关卡的同时能够拥有一些成就感,让你一天的工作压力能够得到舒缓和放松,让你的身心得到愉悦,这就是玩休闲游戏的目的所在。...

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