蔡安活表示,第三季度网易游戏收入中约有53%来自移动游戏,目前《梦幻西游》手游版和《大话西游Online》手游版的收入和延期收入都在呈现上升趋势。
昨日,网易(NASDAQ:NTES)公布了截至2015年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,网易第三季度营收66.72亿元人民币(10.50亿美元),去年同期营收为31.17亿元人民币;在线游戏服务净收入为52.13亿元人民币(8.20亿美元),上一季度和去年同期分别为36.57亿元人民币和23.22亿元人民币。
在丁磊看来,《梦幻西游(微博)》手游的玩家群体比较年轻,其中70%为未尝试过端游的新用户。据对中国移动游戏玩家的理解,重度游戏用户重叠度不高,而轻度游戏则可能同时重叠于两三款产品。网易除代理《时空之刃》外,还将陆续推出其他代理产品和古龙系列等自研产品。针对VR和AR等虚拟现实市场,目前网易处于跟踪关注阶段。
蔡安活表示,第三季度网易游戏收入中约有53%来自移动游戏,《梦幻西游》手游版和《大话西游Online》手游版的收入和延期收入都呈现出了上升趋势。
以下是分析师问答环节主要内容:
瑞士信贷分析师:第一个问题是关于手机游戏的,据你们的观察,对于一个普通重度手游用户来说,他平均在同一时间会玩几款轻度或者中度手游?关于《梦幻西游》和《大话西游》的手机版,用户的重叠度是怎样的?
丁磊:根据我们的理解,重度的手游玩家,他一般应该只会专注在一款手游上,轻度的手游玩家就不好说了,他可能会同时玩两到三款休闲类的手机游戏。
瑞士信贷分析师:第二个问题是关于延期收入的,第三季度你们的延期收入达到了41亿人民币,上个季度大约是38亿美元,所以基本上保持稳定,我想知道公司整体收入的增长或者会计规则的改变与延期收入数量之间的关系。
蔡安活:关于延期收入,我觉得第三季度出现了非常好的上升趋势,这体现了我们在推出《梦幻西游》手游版和《大话西游Online》手游版之后的好的趋势,这两款游戏的收入呈上升趋势,所以我们看到延期收入也在上升。
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