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网易高管解读Q3财报:53%收入来自手游[图]

2015-11-13 19:05:36小编:mj我要评论

在你们都在关注《梦幻西游》和《大话西游2》的时候,我来讲一个卡牌类的游戏,《炉石传说》,这是由暴雪开发,我们来运营的游戏,它是目前手游领域最火的卡牌游戏。除了《炉石传说》,我们还有《乖离性百万亚瑟王》这样的移动卡牌游戏作品。这些作品的受众群体没有RPG游戏的大,所以你在排行榜上可能看不到,但是它们都是在卡牌类里遥遥领先的。

T.H.资本分析师:我第一个问题是关于手机游戏的,就季节性因素而言,手游的淡旺季与PC游戏的淡旺季相比有什么不同吗?

另外,手机游戏付费方面你们使用的支付系统是什么?

丁磊:手机游戏是没有季节性的,因为用户是利用碎片化时间去玩,不像PC游戏,可能暑假时候学生比较轻松,有很多时间去玩,但手机游戏的设计本身就是让用户用三到五分钟的时间就能玩一下,这是用户不管在什么时间都能挤得出来的。

支付系统方面,手游在iOS平台上,就是用苹果的支付系统,让苹果帮你代扣钱;安卓平台上则比较复杂,但是我想说的是,手游在任何一个渠道的支付都是非常顺畅的,不会产生用户付费不流畅的情况。

T.H.资本分析师:最近我们看到很多中国互联网企业开始暂停招聘或者裁员,你们对此如何看待?网易在这方面有什么计划吗?

丁磊:我们今年刚刚结束的在大学里的校招人数创了历史新高,我觉得这是非常好的事情,这样有更多机会让网易选择更多优秀人才,别的公司的情况我不评价。

花旗集团分析师:我第一个问题是关于2016年移动游戏的预期的,你们觉得明年行业整体会有什么样的发展?第四季度的话,你们如何预期《梦幻西游》和《大话西游2》手游的流水收入?第四季度是不是每月都会有增长?

第二,对于代理的韩国手游《Raven:掠夺者》,你们计划何时上线?会是今年第四季度吗?

另外,对于运营费用的发展趋势,特别是销售和营销、研发费用方面,你们有何预期?

最后,关于现金流方面,公司预付费方面未来的趋势你们如何看待?

丁磊:我们希望包括《梦幻西游》和《大话西游》两款游戏在内的各款游戏在第四季度都能保持增长,满足用户的需求。

韩国代理的《Raven:掠夺者》,我们计划明年一月份推向市场。

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