分享光宇游戏发行代理策略
刚才说了那么多,最后我分享一下我们光宇游戏在代理发行方面的策略流程。正如我刚才讲的核心思路,从这张图里大家可以看到,我们是从接触游戏的一开始,从评测阶段我们就会以数据为参考和依据,结合商务和市场的意见反馈,不断推动市场修改完善的工作。通过这个流程出发的精细化工作不是由产品部门独立完成的,我们要求相关所有业务部门从筹划到上线期间,要贯穿精细化、差异化思想,从而提高整个游戏的运营、运行效果。下面是我们自己发行产品的一个案例分享,《龙与精灵》是一款重度的格斗游戏,2013年年底拿到的,去年7月份做的首次测试,游戏首次测试开始至今历时10个月,我们进行了五轮面向玩家的测试,每次都有有侧重点的游戏修改建议。其中第四次测试版本,我们其中优化了用户付费意愿这些,前三日活跃用户率提升了13%,老用户日均ARPPU提升了53%,这是这些数据。这款游戏我认为是我们坚持要打磨好精品,坚持用精细化运营,分析调优产品一个非常好的说明,这款游戏刚好安卓首发,有兴趣的朋友可以下载体验一下。
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