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徐志高:郑爽代言《热血仙境》目标群是90后[图]

2015-4-24 17:07:16小编:mj我要评论

热血仙境
热血仙境v1.1.1

类型:角色扮演

大小:229MB

评分:5.0

平台:

标签:3D端游改编变态版公益服

4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心正式拉开帷幕。大会主题为“2020,岂止未来!”,旨在探索下一个五年中,移动游戏的多元化发展机遇,以及在移动终端、智能硬件等设备将会发生革命性进化的同时,世界游戏产业的发展新命题。

徐志高:郑爽代言《热血仙境》目标群是90后[图]图片1
37手游总裁徐志高

在上午大会中发布演讲的37手游总裁徐志高,在会后来到了官方采访中心接受记者的采访。他就玩家付费意愿、行业大环境、37手游未来规划进行了回答。以下是采访实录摘要:

记者:在您看来,作为一个付费用户和我们付费意愿两块来看,80后和90后在您看来到底有怎样的一个区别?

徐志高:我觉得首先还是要看产品,看游戏本身。一个好的游戏可能不仅仅是80后、90后会玩、会付费,其实像我们这种70后也是会玩和会付费的。

第二点,相对来说可能确实90后的用户的在线时长相对来说会长一些,最终是否会付费还是回到一个本质上面说。事实上,除了少部分的核心玩家之外,大部分玩家还是抱着说我先玩一玩,觉得好玩再考虑这样一个心态,一开始进来这个游戏就充个几千块钱的情况并不太多见,这是一个。

第三点,从泛娱乐的角度出发,《热血仙境》的定位是对于年轻一点的目标人群,所以我们也是找了在90后里边有粉丝人群特别大的代言人郑爽。玩家从一开始到我们曝光郑爽代言之后就一直在关注这个游戏,所以这个确实你会看到大娱乐化的趋势也是特别明显的,特别是在90后的一些受众人群里面。

记者:因为今年其实对于很多小微,甚至中小CP来说都不一定是个很度过的年份,其实之前也有观点说会有将近三成的CP会在今年被淘汰。37会通过怎样的策略保证我们在高手如林的圈子里面鹤立鸡群?

徐志高:刚才讲淘汰率的问题,我个人觉得我直觉判断,三成的判断偏保守,我觉得是一定不止三成,应该远超过三成,我觉得甚至我个人认为是超过一半以上会被淘汰。当然,所谓的淘汰呢,不一定是说这人就都不见了,干别的去了。

对于37手游的优势,徐志高表示:1、37手游有好几个大作是在全渠道里面排名前三,我们有这样的一个分发能力。2、我们其实也不排斥有可能一些战略合作、一些项目合作的形式。3、如果企业或者团队遇到了资金方面的问题,那我们就会帮你,希望他们把精力聚焦在做好游戏上。

记者:就37游戏而言,您怎么看待手游和页游的发展前景?

徐志高:其实每个月都有一些变化,其实就我个人来说压力其实也蛮大的,同一个集团下面,我们也希望说两条腿一起走,现在一条腿确实长一些,一条腿确实短一些。

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