类型:角色扮演
大小:615.83MB
评分:5.0
平台:
2014年度中国游戏产业年会(第十一届中国游戏产业年会)、首届中国游戏产品经理大会、首届中国国际游戏交易会于2014年12月16日至19日在海南省海口市国际会议展览中心举办。光宇游戏副总裁朱平保在现场接受了记者 (微博)专访,他透露:《问道(微博)》今年最高在线人数达90万,截至到11月为止,我们今年的收入已经比去年增长了16%。另外,朱平保表示:明年还将至少推出两款端游,5-6款自研手游,以及努力找到页游自运营突破口。以下为采访实录:
光宇游戏副总裁朱平保
记者:问道今年的最高在线人数有多少?2014年目标收入多少?
朱平保:今年最高在线人数达90万,截至到11月为止,我们今年的收入已经比去年增长了16%,年底新资料片上线,目标收入是增长近20%。
记者:什么在手游处于红海阶段时仍然坚持大规模的端游开发?
朱平保:首先,端游并没有像大家说的那样快死了,反而产值绝对值还是在增加,而且利润率远高于手游。根据长期的观察,我们发现其实每年市场上,至少都会出现两款20万以上在线量级的端游。而在对这块端游市场的竞争中,终究是游戏的品质决定成败。凭借光宇的研发和运营能力,我们相信自己能够在其中找到机会。
记者:未来是否有转型计划?
朱平保:目前不会,我们是端游起家,问道还想在做10年,所以现在不会考虑转型。
记者:在手游领域的布局?是否会利用问道IP做手游
朱平保:我们从2013年已经在手游领域有布局,首先七个工作室都有手游项目,另外,2013年开始,光宇建立了手游平台做发行,产品类型涉及卡牌、休闲、RPG等。因为问道的IP著作权和出版权问题,光宇只具备运营和发行权利,所以目前还无法确实是否做成手游。
记者:我们了解到光宇还在继续开发端游和页游?什么类型、什么阶段?
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