老牌端游公司光宇终于下定决心转向手游了。前《问道》负责人蒲永明2013年被召回担任手游事业部总经理,约800名研发人员中有近一半在研发手游,产品线储备了10余款产品,其中约5款将在年内上线。蒲永明给自己定的KPI是2015年实现月流水过亿的目标。
手游战略,中重度游戏
2014年10月网博会期间,光宇游戏公布了未来的整体计划,其中手游变化最大。光宇的整体思路是,保证好核心业务,然后做好新业务。据光宇副总裁蒲永明透露,手游定位以中重度产品为主,分为研发和发行两条线,自研产品有7款,代理产品有5款,类型包括卡牌、ARPG、策略等。
蒲永明表示,对于端游公司来说,中重度手游更容易驾驭。“轻度手游拼的是创意,说不清楚,市面上成功的轻度游戏基本是国外产品。老牌端游公司都经历过玩家从宽容到挑剔的过程,对产品的优化调整更清楚,或者说中重度手游的投入产出比更高。”
光宇的首款重点产品是一款代理的ARPG重度手游《龙与精灵》,计划12月ios和安卓同时上线。根据首次封测数据,次日留存超过60%,新手通过率超过70%,已被渠道评为A+级产品。11月将对中长期留存进行测试,目标是7日留存达到25%。其产品规划已经做到了明年1月,包括后续玩法以及第一部资料片。
为了保证同时推进10余款手游,光宇近800人的研发人员中,大约400人在做手游项目。除去研发团队,整个手游部门规模达到70~80人,其中运营人数最多,占到30~40%,其次为市场部、商务部,并且设立了专门的手游和移动互联网调研部门。
在核心业务端游方面,明后年将推出2款新产品:2015上半年首先推出的是一款回合制端游《天道三国》,特点为玩法丰富度达到集大成的级别,以及电影的设计思路,比如重剧情、对白语音化。第二款产品尚未命名,是一款历史题材的无锁定ARPG游戏,特点是画面达到家用机水平,实际战斗画面,可与CG动画以假乱真。
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