电竞全球化趋势下的拳头公司和LOL将何去何从[多图]
经过瑞典和洛杉矶,《英雄联盟(LOL)》第四赛季的总决赛落户电竞圈的宇宙中心——韩国首尔,选在当年日韩世界杯的赛场。这或许也正代表着,LOL的缔造者Riot为它未来描绘的样子。
开赛前一天,Riot举办的媒体日上,首席执行官Brandon Beck和负责电子竞技的副总Dustin Beck分别发表演讲,在可预见的未来里三个方面,电竞本身、市场推广和游戏研发,最终都是在谈电竞。
赶到世界杯赛场看LOL比赛的玩家共4万人
第一件事,电竞本身
LOL电子竞技的未来,是建立一个所有玩家都渴望成为职业玩家的电竞环境(未必真的要成为职业玩家,关键在于制造这个“渴望”)。为此,Riot会用4块拼图:完善支持体系、强化核心地区赛事、提供上升渠道、优化观赏性。
完善支持体系,是希望形成良性的生态。Riot认为韩国已经领跑世界电子竞技,这与他们高度成熟的战队体系密切相关,真正强大的是围绕在选手周围的一整套支持架构,比如教练、助理教练、数据分析师、战队经理,以及大型集团和企业的支持。
韩国电竞体系的强大领跑世界
目前全世界都在模仿这个架构,而Riot接下来具体会做的事,是强化“教练”这个角色,在明年的LOL北美职业联赛中,教练将作为一个正式的职位,并将获得Riot财务方面的支持,以此提高区域联赛的质量。
这个赛季中,教练这个角色,在两只晋级世界总角色16强的北美队伍TSM和C9中,起到了关键性的作用。
赛事举办上,首先考虑的是加强目前核心区域(欧洲、北美、中国、韩国)的赛事,减短常规赛加长氛围更热烈的季后赛。同时,新兴的区域也在布局中,一些发展中地区也逐渐被重视,比如土耳其和巴西。
为玩家提供一个上升渠道,使成为职业玩家这个梦想有可能实现,也是让LOL的电竞获得更多支持者的重要一环。新增大师级和王者级组别,以及挑战者联赛,还有如中国国内的各个LPL联赛之外的各个级别的赛事,都是这个思路的实践。
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