类型:益智休闲
大小:88.82MB
评分:5.0
平台:
《变形金刚崛起》是DeNA中国旗下一款自研手游,游戏自8月6日公测发布后,人气暴增,单日收入已破百万,月度过千万,创下DeNA中国今年最高收入记录。游戏顺利跻身千万收入产品俱乐部,成为8月人气手游。
#_2426870_#近日,为庆祝产品喜获佳绩,DeNA中国CEO任宜,副总裁罗云、黄雪斌等公司高层更一掷千金举办宴会,犒劳产品研发和运营市场推广团队。
一直以来,作为外资企业在中国往往陷入水土不服的危机,早前更有日本游戏巨头世嘉、日本社交巨头GREE因为业绩不佳被迫退出中国市场的失败案例,DeNA中国却能业绩不断攀升,连续推出千万级收入成功产品,究竟有何成功原因,笔者尝试通过不同维度的市场观察来简要分析下。
历史成绩回顾:台湾、内地iOS双榜前列
在《变形金刚:崛起》登陆中国内地市场之前,该游戏的繁体版于7月底率先进入台湾市场。上线首日,《变形金刚:崛起》不仅荣获App Store首页精品推荐,更拿下免费总榜NO.5、游戏免费榜NO.3、全5星好评的成绩。
8月6日,《变形金刚:崛起》简体版正式登陆内地市场,再次获得苹果商店新游推荐,并在公测10小时内冲入App Store免费榜5名,游戏免费总榜3名,其后更被曝3小时收入突破50万。《变形金刚:崛起》公测1周后,依然稳居App Store免费总榜NO.9,并进入畅销榜NO.22,目前该游戏在App Store的五星好评数已经达到22854,可见游戏质量同时获得官方与玩家认可。
《变形金刚:崛起》收入
产品历程一览:三轮测试 用心运营
《变形金刚:崛起》产品质量能够获得苹果评测团队和玩家认可绝非偶然,该游戏从4月首次曝光,4月28日首测,6月11日二测,7月8日内测,到8月6日公测,经历了接近4个月的完善修改期。笔者从《变形金刚:崛起》首测起已经体验过游戏,该游戏最初设想就是将基地经营与角色养成玩法融为一体,但《变形金刚:崛起》首测只有8项基地管理模块,4种战斗玩法,页面与战斗效果普通,待公测版本推出时,该游戏已经有13种基地管理模式,9种战斗玩法,而且游戏质感、界面设计、战斗体验全面提升。9月4日,《变形金刚:崛起》首次推出新版“大决战”,真正实现手游团队PVP玩法。
当末日来临的时候你该何去何从,是从容面对还是坐以待毙呢,这类游戏一般为给玩家们营造一个极为真实压抑的游戏氛围,一般都是一些丧尸题材的游戏,末日题材无论是在影视或者是小说亦或者是我们的游戏,算是用烂了的元素题材,但是依然受到大家的喜爱,因为这种题材可以让大家有一种刺激感,有玩家买账,那么这种类型的游戏也一直火爆。...
射击类游戏现在已经分成了很多种不同的派别,有第三人称射击和第一人称射击,更为简单的设计则是采用俯视方式进行的设计对抗,我们只需要控制人物的横向瞄准就可以了。游戏之中我们通常是比拼各个玩家的反应能力以及对于某种枪械的理解程度,整个射击游戏过程,玩起来是非常刺激的,打击感很爽,这也是射击游戏至今火爆的原因之一。...
科幻类型的游戏在现在来说,还没有得到更好的发展,毕竟无论是从画面制作,还是游戏的内容上来说都要求很高,基于成本而言,比其他类型的游戏要高很多,一般这种类型的游戏带来的第一感觉是非常不错的,对于未来有所憧憬的玩家,都会沉浸其中。...
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复