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蓝港游戏中心刘佳城:可玩性是H5游戏爆发关键[多图]

2015-7-31 15:33:16小编:mj我要评论

玩法规则:为玩家如何实现目标作出限制。他消除或限制了达成目标最明显的方式,推动玩家去探索未知的可能空间,规则可以释放玩家的创造力,培养玩家的策略性思维。

实时反馈:告诉玩家距离实现目标还有多远,他通过点数、级别、得分、进度条等形式表现,对玩家而言就是“等……的时候,游戏结束”,这是一个承诺,目标一定是可以达到的,它给了玩家继续玩下去的动力。

自愿参与:要求所有玩游戏的人都了解并自愿接受目标、规则和反馈,了解是建立多人游戏的基础,任意参与离去的自由,则是为了保证玩家把游戏中高压挑战工作视为安全而愉快的活动

刘佳城认为,H5游戏虽然是一种新的游戏形式,但万变不离其宗,只有满足以上四个基本特征,H5游戏才可以作为游戏获得玩家和市场的青睐。

以用户为导向 让玩家体会在七大艰苦工作中得到的乐趣

在谈及H5游戏用户时,刘佳城也将玩家这一群体的特征做概括,认为玩家在玩游戏的过程中不仅享受快乐,而且也享受痛苦。所谓痛并快乐着即是如此,为此,现场还总结了玩家在游戏中享受的“艰苦之乐”。

高风险工作——对应赛车、射击类游戏,它速度快,多以动作为导向,用成功和惨败的可能性,对我们施以双重刺激。

重复性工作——对应消除类、偷菜类等游戏,工作单调,完全可以预测。在游戏中,有助于玩家感到“多!多!多!”的满足感。

脑力工作——对应疯狂猜图、脑力达人等,这类工作主要调动我们认知能力,他可以快速而简单的,也可以是漫长复杂的。

体力工作——对应劲舞团、劲乐团等,这类游戏让我们心跳加快、呼吸急促、汗水狂洒,如果足够辛苦,大脑会分泌大量的内咖肽,让自我感觉良好。

探索性工作——对应古墓丽影、密室逃脱等,通过调查不熟悉的物体和空间带来乐趣,探索类工作让我们感觉到自信、强大、激励我们积极进取。

团队工作——对应CS等,它强调协力合作,为群体做出贡献。

创造性工作——对应模拟经营类游戏,我们要做出有意义的决定,为自己已经做好的事情感到自豪!

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