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蓝港廖明香:打造蓝港互动移动互联新格局[多图]

2015-7-30 14:40:59小编:mj我要评论

导语:世界移动游戏大会及展览会(简称WMGC)是一年一度的移动游戏行业峰会,每年的WMGC高峰论坛,行业精英们都会就市场现状及大众普遍关注的行业问题展开深入讨论,并碰撞出许多先锋观点。日前,在上海浦东嘉里大酒店召开,面对移动互动网的高速发展,来自行业内各大企业的领袖们齐聚一堂,畅谈移动互联网时代的未来。在当天进行的演讲环节,蓝港互动总裁廖明香向行业分享了蓝港互动在移动互联网领域的布局,引发与会者的共鸣与思考。

蓝港廖明香:打造蓝港互动移动互联新格局[多图]图片1

WMGC现场廖明香作《蓝港互动的移动互联网布局》主题演讲

从蓝港在线到蓝港互动 研发DNA+发行生态

廖明香演讲中介绍了年初蓝港研发与发行两条业务线的相关结构调整,研发业务上,蓝港互动整合了两大研发中心,进一步加大研发投入;同时以无IP不游戏为指导进行开发;重点在RPG、ACT、SLG、卡牌、RTS、回合制和创新类休闲游戏产品范围内深耕。发行业务上,蓝港互动完善发行体系,建立蓝港互动开发者生态群;提供足够多的内容给蓝港互动的玩家;同时以北京发行为中心,结合上海发行中心及深圳分公司,建立蓝港互动的生态布局。

在解释结构调整是,廖明香认为:“一方面在研发上面我们大的宗旨还是希望集中优势资源去做一个提高研发效率,能够去做精品、做大片的宗旨去做。我们在两大研发体系上设计的话,我们不仅是研发体系的一个,在每一个研发体系我们还设计了一个平台性的部门,比如说技术中心、美术中心,以及说其他相应的策划中心等等。”

另外一方面还是符合每一个研发部门的特质,每一个研发组有它自己的方向和风格,有的适合做格斗类的游戏,有的愿意去做卡牌,我们这样做也是希望让公司的研发体系能够分方向、分类型,去做自己所擅长的更多的研发类型,这是研发上的考虑。

当然还有一个方面就是人才的培养,因为你在这么做完以后,其实你会发现在每个项目组,包括整个大的研发体系里面有很多机会和空间可以给到更多的人才,这个对研发人才来说是一个非常好的机制。”

产品多元化:自研+代理形成丰富产品线

廖明香提到:“2015年对于蓝港来讲是一个新的产品元年,我们在今年整个产品发行的数量超过10款以上,我们希望我们发行的每一款产品都有较高的质量。”

如同端游一样,移动互联网的迅猛发展,在推动了手游市场的欣欣向荣,吸引到大批玩家的同时,也给厂商提出了一个问题:如何让玩家喜欢并且喜爱这款手游?

廖明香认为:上本身是艺术,下半身是技术,左手抓用户,右手抓文化精髓。这是蓝港对一个游戏基因的感悟。

在廖明香看来,深入挖掘IP的潜在价值,将更多的IP资源与游戏资源整合,不然,一款好的IP也是白白浪费了。像《十万个冷笑话》,蓝港从最早的候就亦步亦趋一直在跟着,双方是可以形成反哺的。动漫也好、电影也好、舞台剧也好,它反哺于游戏本身,游戏最终又以大的用户群去反哺于之前群体。

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