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中手游CEO肖健:与硬核联盟合作受益多[图]

2015-4-25 12:10:41小编:mj我要评论

硬核联盟资源多 线上线下均覆盖

肖健:针对硬核联盟厂商,其实他们有非常巨大的资源,针对线下的资源,这里包括他们的直营店,以及他们会进行校园活动。我们跟国内模型厂商进行高校手游大赛,我们有非常适合在高校比赛跑酷游戏和竞技类游戏,一起进行市场的地推活动,吸引更多潜在的玩儿家。

讲到产品运营,这里涉及到如何适配硬核联盟手机厂商的机型特点,硬核联盟厂商他们机型品类相对比较多,他有终端、高端,不同的游戏进行合作之前,首要了解他们热推机型的情况,进行提前适配工作。

这里有一点经验分享,我们有一些大的IP的游戏,游戏设置的时候进行我要适应高端的游戏,我的美术要做的非常精美,这种情况下为了我们能够尽可能多的覆盖硬核联盟机器适配,我们在游戏内设置一些开关,根据CPU的性能,我们展现适应的美术资源,同时使得它更好的流畅运营,这些是可以尝试和思考的方向。因为涉及到不同的机型,本身所面对用户群体的问题,我们跟硬核联盟厂商合作的时候,可能考虑什么类型的游戏,针对什么样的机型可以进行用户的匹配,从而更精准抓到这个游戏和硬核联盟机型本身匹配玩儿家的属性。

我会前我们也跟华为聊,他也提到比较有意思的数据,华为面对的人群是比较高端的,像一些军队高端的人群,他们并不太为生活所用,所以他们在游戏上的消费力非常强,但是他们对游戏非常挑剔,他们不太喜欢二次元或其他休闲类的游戏,但是他们对更加策略一点的游戏更喜欢,这时候匹配度如果能找到,打通这个核心粉,你会发现本身的营收规模非常大。之前他们提到一款产品叫做“战舰帝国”,类似这样的产品,华为7占到硬核联盟和这款游戏本身最高的营收规模,这里有机型适配,也有玩儿家、群体和机器本身面对的适配人群。

平台运营优势大 新功能新服务别无仅有

肖健:平台运营的合作有两个可以跟大家分享。第一个,我们配合硬核联盟不同的应用商店平台,他们定期会推出一些新的功能和新的服务,我们提前就他们新的功能和新的服务能够进行相应活动的支持,并且配合好他们新功能的上线。

像《喜羊羊快跑》上线我们游戏提供的周边,进行下载的抽奖,当时这个活动总出达超过50完人,总参与人数超过31万人,其实起到了非常好的效果。我们和社区和论坛合作,我们《喜羊羊快跑》做了上线首发预热置顶,在每个游戏论坛置顶,我们也提供了相应的活动和方案,这个活动当时总的回帖量用户超过1.2万人,因为论坛里聚集的都是应用商店里最核心,最黄金的用户,如何能够更好的应用你的手段跟厂商合作,更大化的曝光是非常有效的手段。配合好厂商年度重大的活动节点,提前进行年度活动的规划,比如《喜羊羊快跑》参与我们平台的年度活动,总参与人数超过16万人。

我们现在游戏运营也是分渠道,我们针对不同硬核联盟厂商跟手机周边有关系,跟手机硬件有关系的信息或周边的硬件,我们会进行相应的专属活动,回馈我们的玩儿家,跟他们的硬件和周边的东西进行相应的捆绑,形成更好的互动体验。

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