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Chris Yerga:古哥 Play助力手游爆发[图]

2015-4-25 12:05:56小编:mj我要评论

2015年4月24日,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)在国家会议中心正式拉开帷幕。来自全球40多个国家,超过25000名移动游戏业界精英在这一年度产业盛会上再次聚首。GMGC2015大会主题为“2020,岂止未来!”,旨在探索下一个五年中,移动游戏的多元化发展机遇,以及在移动终端、智能硬件等设备将会发生革命性进化的同时,世界游戏产业的发展新命题。

Chris Yerga:古哥 Play助力手游爆发[图]图片1

本届大会上,来自古哥 VP of Engineering&古哥 Play APAC,ChrisYerga先生发表了题为《古哥 Play在全球移动游戏市场中的机会》的主题演讲,演讲中他谈到古哥 Play如何帮助游戏开发者推广游戏,取得成功。以下为他的演讲整理。

Chris Yerga:我很高兴今天能够参会,我的名字叫Chris Yerga。我负责古哥 Play在中国的运营。我很荣幸今天跟各位谈一谈跟安卓和古哥 Play有关的话题。今天我们会谈到安卓作为游戏平台它的爆炸式发展,以及古哥 Play如何帮助中国的开发商扩张到全球市场,尤其是中国。我也想提到一些关键领域,尤其在中国和亚洲当地的一些领域,我认为这些是和我们的话题相关的。

智能手机时代 所有人都可能成为潜在手游用户

首先我通常会在演讲开始的时候谈一谈历史经验,我今年已经接近50岁了,所以我才有机会经历了计算机游戏在过去几年的发展。当我年轻的时候,我会和朋友到游戏中心玩一些当时的游戏,但是有一天我到游戏城之后发现没有人玩我们当时的游戏了,那些机器看起来都非常陌生。比如说太空入侵者、街机游戏等等,所以我把游戏变成了我的职业,随后我们也经历了同样的一些游戏经历,包括在客厅就可以有游戏体验,但是现在我们游戏行业经历了关键的变化点,不仅有好的方面,而且比以前更好了,因为我们有智能手机了。这也带来了一些机会,对于我们这些开发手游的人尤其如此,因为不管走到哪里,我们都可以看到安卓和古哥 Play。几乎2/3的手机使用者都可以玩游戏,这比到那些去游戏城或者是购买家庭游戏设备的人来说要多,现在他们创造了巨大的市场。

中国以及中国以外的亚洲地区,现在都用手机上网,而不是个人电脑了,人们也用手机玩游戏。过去几年里,我们目睹了用户转移到智能手机的变化,这也是时代变革跟我们息息相关的部分。亚洲正在引领这一全球的潮流,尤其是向智能手机转变方面。实际上智能手机渗透率在世界上是最高的,在新加坡、中国有70%的覆盖率,所以我们可以很有信心的说,所有人都使用智能手机,这只是时间的问题,所有人都有可能是一个潜在的手游的客户。我们古哥非常荣幸能够在这一变革中发挥作用,很显然我们开发了iOS,还有安卓系统操作下的很多手机。安卓在过去6年里经历了惊人的增长,它的设备增长量是非常巨大的,去年对我们有里程碑式的意义,因为在全球来看我们有十亿安卓设备。每一天我们有150万的日激活设备量,这种规模是前所未有的,并且为我们提供了绝无仅有的机会,尤其是对在座诸位来说。

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