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《报告军师》制作人李彦专访 小团队生存[多图]

2015-2-2 11:30:50小编:mj我要评论

报告军师
报告军师

类型:角色扮演

大小:

评分:5.0

平台:

标签:卡牌英雄三国回合制

《报告军师》是一款卡牌类游戏,游戏是以三国为题材。游戏是由武汉百鲤游戏打造的,游戏在安卓平台进行的内数据表现不俗,近期又推出了iOS越狱版。游戏是由27人小团队打造的,那这样的游戏是怎样诞生的?一起来听听游戏制作人李彦怎么说?

《报告军师》制作人李彦专访 小团队生存[多图]图片1

《报告军师》首推微操竞技玩法

手游网:由武汉百鲤研发的手游《报告军师》近期推出了iOS越狱版。《报告军师》是一款怎样的手游,能大致介绍一下它的亮点吗?

李彦:《报告军师》核心点亮是其“微操竞技”玩法,首创“3V3战场突袭援护机制”,配合“半即时制”模式,使整个战场表现出极高的即视感和冲击力,相信玩家在实际试玩时,会有非常好的用户体验。其次,游戏的动画制作精良,无论角色跃动,技能施放前摇,还是打击感,均达到国内一线制作水平。

手游网:“微操竞技”玩法是《报告军师》的核心点,能介绍一下这个玩法的特色吗?

李彦:《报告军师》的“微控”是指游戏中的特色战斗系统,要求玩家有一定的“微操作”能力和对时间、策略的“把控”能力,才能获得游戏战斗的胜利。该设定的特色是,后援武将能从场外突袭进场内,对敌方进行打击,前后排队员前冲后突,交叉进攻,令整个战场极具灵动性。游戏优势,定位对手机游戏有“竞技追求”的玩家群,游戏的核心玩法,围绕塑造

“竞技”体系,一定程度上抛弃传统回合手游的“数值”比拼,突出“微操”在战斗中的影响比重,令玩家有更强的代入感和竞技感。

手游网:《报告军师》作为一款卡牌手游,与市面上其他卡牌类手游相比,在玩法等方面,有哪些独特之处吗?

李彦:《报告军师》 首创“3V3战场突袭援护机制”玩法,配合“半即时制”模式,再加上游戏策划在数值上严密的编排,在战斗中,武将施放技能的时机相差1秒甚至0.5秒都会直接影响战斗的结果,使该作比传统卡牌手游更偏向竞技化。

《报告军师》iOS正版或3月份上线

《报告军师》制作人李彦专访 小团队生存[多图]图片2

手游网:《报告军师》此前已经在安卓平台进行过不删档内测,而且数据表现不俗。内测过后是否对游戏进行了调整?

李彦:《报告军师》在安卓平台上的表现数据的确是不错,次日留存达到56%,日流水达到30万. iOS版和安卓版在玩法在整体玩法上同样主打“微操竞技”玩法,当然iOS版由于发行的是最新版本,我们会全方位完善游戏。

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