游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 推荐游戏 | 推荐软件 | 合集排行
您的位置: 游戏鸟新闻资讯游戏产业 → Kabam年入四亿美元 目前依然没有上市计划

Kabam年入四亿美元 目前依然没有上市计划[图]

2015-2-2 14:11:08小编:mj我要评论

Kabam年入四亿美元 目前依然没有上市计划[图]图片1

Kabam公司在2014年创下了一个新的销售里程碑,公司的年销售收入达到了四亿美元的新高。这已经是Kabam公司连续第五年销售收入取得增长,净利润也保持了三年的连续增长。

作为一间私人控股的公司,Kabam公司并没有公开其繁杂的资产负债表。不过,它自己公开承认,尽管收入创下了新的记录,但是销售成绩实际上并没能实现公司内部自己定下的目标。

“虽然我们实现了新的收入记录,但是Kabam公司在2014年取得的收入并没有达到我们最初的预测。”Kabam公司的联合创始人兼首席执行官凯文·周(Kevin Chou)说道,“我们新成立的部门表现差强人意,而为了Kabam在长远时期能够有更好的立足地位,我们有意放弃了其他一些创造收入的机会。”

“我们在2014年对公司进行了转型,重建了我们工作室的领导层团队,延迟了一些游戏的发售日前,加强了我们对表现优异的游戏的重视。同以往一样,我们从长远的角度上确保我们的产品令消费者们满意,让收入保持可持续的增长,并开发了一系列可以在市场上占据主导位置的游戏。这些大胆的转型举措让Kabam公司可以居于更加有利的竞争地位,并在未来保持住市场的领导位置与收入的增长。”

在Kabam的新领导层团队中不乏一些高调的任命。比如原本在EA公司的尼克·厄尔(Nick Earl)担任了Kabam全球工作室的主管,然后是亚伦·罗伯(Aaron Loeb)出任北美工作室主管。曾在Zynga公司担任首席创意官的迈克·维尔杜(Mike Verdu)同样加盟了Kabam公司,因为Kabam公司收购了他自己创立的公司TapZen。

作为业务重点调整的一部分,Kabam公司加强了它对第三方开发游戏的重视,而不是像之前那样更加坚定地只要自己内部制作的游戏。Kabam公司自我信心的增强还表现在他们放松了货币化策略的强度,更注重建设玩家的长期忠诚度,而不急于快速地在市场上捞钱。

在收获成功的作品方面,Kabam公司下载量达到了1700万次的《漫威格斗冠军》(Marvel: Contest of Champions)则成为了最大赢家。这款作品的大获成功部分也有Kabam公司耐心等待的功劳。为了保证作品在发售时具有高水准的品质,Kabam公司有意延迟了这款游戏发售日程。现在,Kabam公司手上拥有四款已累计为其带来一亿美元收入的游戏作品,并有十二款游戏在去年至少有一个月收入超过一百万美元。

Kabam公司在2014年采取的另一个明智之举就是与阿里巴巴签下了一笔大交易。这笔交易不仅让Kabam可以借助阿里巴巴广阔的网络接触到中国庞大的移动消费者,还直接为其带来了1.2亿美元的注资,让公司的市场估值首次突破了十亿美元。作为一间在美国和欧洲市场拥有强大用户基础的游戏发行公司,与在亚洲颇具规模的市场参与者合作立即就让Kabam公司扩大了自己在全球的业务范围,并可以有效地利用这个优势。

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频