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手游泡沫破灭倒计时 浮躁情绪下的市场发展[图]

2014-10-27 15:47:35小编:mj我要评论

运营是手游的灵魂,这句话在手游圈广为流传。当游戏玩法确立以后,后期的运营很大程度上决定着成败。特别是休闲类游戏,用户玩一段时间后就会厌倦,这时就需要多种多样的活动来维持手游的热度和新鲜感。掌游科技今年3月刚刚和《来自星星的你》开启了品牌授权活动,给玩家发粉丝见面会的门票,何鹏表示,这样的活动基本上每个月都会有。

《消灭星星》是由韩国独立开发者Brian Baek于2009年创造,由掌游科技带入中国。Brian Baek同意进入中国市场的一个先决条件就是代理商要解决盗版问题。尽管掌游科技正在积极申请商标注册以及法律诉讼,但胜算并不大。何鹏表示,“我们找了国内最好的律师,但依然很困难。并不是说我的产品代码是这么写的,他的代码是那么写的,就能够证明。除非把商标拿下,可我们已经申请一年了都没拿到。”作为一款难度不大的单机两消游戏,Brian Baek当年仅花了2个月时间开发,抄袭起来十分简单,开发者之间所写代码一定不会完全一些样,偏偏法律保护的是代码而不是思想。

Brian Baek告诉记者,海外也会有参考其他游戏的情况,包括他自己也会,但是不会抄袭,一定不会用一模

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