游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

游戏更新 | 安卓游戏 | 苹果游戏 | 推荐游戏 | 软件更新 | 文章更新 | 热门文章
您的位置: 游戏鸟新闻资讯游戏产业 → 阿里巴巴上市风波 巨头的下一个目标是游戏

阿里巴巴上市风波 巨头的下一个目标是游戏[图]

2014-9-20 15:43:34小编:mj我要评论

在7月份腾讯曾发布了一份关于全国手游用户的调研报告,报告指出:从男女用户分析,手游玩家中男性的比例是58%,而女性的比例已经达到了42%。从这个角度来看,电商与游戏之间并不存在天然的鸿沟。阿里巴巴有钱有流量,7亿淘宝用户,9亿支付宝用户,手机淘宝日活跃用户,也高达2.7亿,这些都为阿里巴巴提供了海量的流量资源,但问题在于阿里巴巴缺少社交属性。从目前来看,社交流量是最适合转化成游戏收入的流量类型,这从腾讯微信游戏的如日中天就可看出。虽然阿里巴巴对于社交领域也早有布局,从2008年起,陆续推出的雅虎关系、淘江湖、爱逛街、来往等一系列社交化产品,但始终难以撼动qq和微信的地位。但值得期待的是,对于UC优视和新浪微博资源的整合,也许能让阿里巴巴更快的将流量转化为游戏收入。当然说起来简单,但具体如何让电商与游戏产生化学反应,仍然是未来阿里游戏业务最重要的课题。

云游戏何时能落地?

实际上,在阿里巴巴所有游戏业务中,给人以最大想象空间的是云游戏平台。2014年7月16日上午,阿里巴巴在杭州总部召开发布会,启动家庭数字娱乐生态合作,并发布云游戏平台。据悉,阿里巴巴云游戏平台的首发游戏包括EA的《极品飞车》、Konami的《实况足球胜利十一人2014》、2K的《NBA2K14》、时代华纳互动娱乐的《蝙蝠侠:阿甘之城》等。阿里巴巴还计划提供50款以上的云游戏。

云游戏是指游戏的交互和数据运算都在云端服务器运行,并将实时画面传输至电视屏幕上。用户无需下载游戏,即可通过互联网电视和高速宽带玩游戏。也就是说,如果阿里巴巴的云游戏平台能够大规模普及,每一个玩家再也无需单独购买游戏终端以及游戏授权,只需到阿里巴巴的云游戏平台按需购买即可。看起来很美,但前提是中国大陆的网络带宽以及价格足以支撑多人同时的大流量传输,当然还需要阿里巴巴的IDC中心足够给力,以及满足随之而来巨额用电需求。

前几年大热的“云计算”一词现在已经少有人提及,原因就是空有概念,难以落地。那么,阿里巴巴的云游戏平台何时才能真正落地呢?

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频