从2013年韩国银行发布的‘韩国知识产权收支现状与相关课题’中可以了解到,2012年韩流相关企业的知识产权收入达到了8亿美元,其中游戏产业的收入就占80%以上,达到了6亿8千万美元。韩国游戏市场连续10年以上一直保持增长态势,然而目前海外游戏厂商大量涌入韩国其绝对优势逐渐受到限制,甚至出现了动摇的现象。
韩国作为网络游戏强国,在2010年其海外网络游戏的收入达到了1606万美金。2010年之后《英雄联盟 (微博)》、《FIFA OL 3》等海外游戏的强势来袭韩国厂商陷入了苦战,目前《剑灵》、《上古世纪 》等耗费几千万美元开发的游戏收入加起来也抵不过一个《英雄联盟》。
页游方面韩国本地开发商基本上已经直接放弃,除Daum平台的《三国野望》、《圣灵之心》等少数游戏以外几乎找不到其它韩国本地页游游戏、
最近爆发式增长的手机游戏市场,虽然在古哥 Play畅销榜上可以看到很多韩国游戏,但海外厂商的迅速崛起,也让他们面临着巨大挑战。
2013年Distimo发布的数据显示,全世界手游市场规模是大约120亿美元,其中韩国占10%,落后于美国与日本排在第三。手游市场规模的持续高速增长吸引了很多拥有强大资本和影响力的海外公司,最好的例子就是Supercell,该公司今年3月份在韩国设立办事处,在韩国市场仅一款《部落战争》就砸出了1000万美元的市场推广费用。
当然这种巨额投资也收到了非常好的成效,原本古哥 Play畅销榜TOP 50之外的《部落战争》,从今年4月份开始其收入迅速增长,到6月份进入了TOP 10,7月4日达到了畅销榜第4之后一直保持在TOP 5左右。
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