类型:益智休闲
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评分:5.0
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任天堂公布的“新3DS掌机”对这间平台持有商来说似乎是一件不必要且多余的举动,至少从表面上看是如此。
这款“新3DS掌机”有一个马力十足的CPU,为Amiibo玩偶增设了NFC(近场通讯)功能,电池的续航能力略有提升,显示屏的质量也更好了。
3DS掌机
新机种最大的变化——也就是一个小型的模拟控制杆和两个额外按钮——看起来似乎是多余的。额外增加的功能与玩家通过Circle Pad Pro扩充摇杆底座附件所获得的功能相同,后者在2012年发布时就引来了不少的嘲笑。几乎没有什么游戏需要使用到它,为何如今又要将它整合到硬件之上呢?
事实就是,这并不是一款任天堂需要的新硬件,而是一款游戏需要的新硬件。
3DS掌机在全球的销量接近5000万台,这个数字虽然比初版的DS掌机的用户安装基数的一半还要少,不过仍然还算拥有一群规模像样的受众。任天堂的主席岩田聪在其最近发布的财务报告更新中提到,任天堂将会寻找好好利用这批3DS用户的方法。但到目前为止,我们还没有看到任天堂方面对此进行过什么实际有效的举措。在今年的圣诞节期间,又将会有一大批新游戏上市发售,其中就包括了最受人瞩目的《口袋妖怪》(Pokémon)重制版。但是,目前3DS在2015年将会发售的新游戏阵容(至少在日本以外的国家和地区)是令人失望的。
3DS掌机
我们可以好好领会一下导致这种结果产生的原因。任天堂将大部分的开发资源都用在了挽救失败的Wii U主机上,力图将其拉回正轨。很显然,它并没有足够的力量来同时为两个系统提供开发支持。
而这可能正是“新3DS掌机”可以发挥作用的地方。或许,任天堂正在照着索尼的葫芦画着自己的瓢。
因为索尼的PS Vita掌机曾经也遇到过与3DS掌机相类似的问题,不过它出现这种问题的原因却正好与3DS相反。由于它销售出的数量较少,因此从商业的角度来看,它并不值得索尼为之投入太多的开发资源,尤其是在索尼卖得风生水起的PS4主机正极度匮乏三A级游戏内容的时候。
不过,索尼通过让PS Vita掌机同时兼容PS3主机与PS4主机游戏作品的方式,缓解了PS Vita缺乏重要游戏作品支持的问题。Remote Play远程游戏功能意味着所有的PS4主机的游戏都可以通过流媒体的方式载入到PS Vita掌机上,当然这要求两款游戏机处于同一个wifi网络中下才能实现,不过这个功能仍然是PS Vita掌机一个很不错的卖点。为PS Vita平台开发作品的独立开发商也可以利用同样的功能,让他们的游戏作品同时跨越到PS3平台与PS4平台上。PS Vita有一群狂热的崇拜者,并且在PlayStation业务中是一门赚钱的生意。而提供类似“交叉购买”——玩家购买了某个PlayStation设备上的某款游戏,便可以同时拥有其他PlayStation设备上的这款游戏——这样的交易,无疑是以一种低成本的维护方式延长了PS Vita掌机的产品生命周期。
休闲类游戏一般都非常能够上手,它是一种非常不错的生活调剂,游戏的难度设定并不是很高,我们可以轻松的通过各种关卡的挑战,在顺利的完成关卡的同时能够拥有一些成就感,让你一天的工作压力能够得到舒缓和放松,让你的身心得到愉悦,这就是玩休闲游戏的目的所在。...
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