想要增加游戏ARPU PVP的设计乃是重中之重[图]
PVP模式让游戏收入增倍
该项研究还揭示了游戏收入方面的一个明显趋势,即如果玩家更著迷于PVP模式,那么他花钱的意愿更高。一款单人游戏在其生命周期内的每付费用户平均收益(ARPPU)在5-10美元之间,而一款PVP游戏的每付费用户平均收益可达20-350美元。
从这点来说,开发一款多人游戏至少能使得你的收入增倍。
PVP游戏一般都是角色扮演类型(RPG),一个深度玩家,50+的游戏时间,多人RPG的每用户平均收入是单人RPG的五倍,是单人非RPG游戏的25倍。
让我们来看该项研究得出的数据:
ARPU值统计
单人游戏多人游戏
RPG 0.1美元 0.51美元
非RPG 0.02美元 0.05美元
上面数据表明,PVP可促进非RPG游戏收入增长250%,促进RPG游戏收入增长510%。
游戏设计决定营收
当设计PVP模式游戏时,有一些重要的差异你一定要记住:
异步PVP将比一般异步模式增加2.5倍的ARPU,还有,当你的游戏中异步和异步PVP两者并存时,不仅有利于ARPU的提升,还将增加深度玩家和大R的比例。我再强调一次,提供更多选项给玩家的做法,对你的游戏也更好。
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