1、向可能的受众推广你的游戏,提高存在感
在开发游戏之余,一定要多多的参与互联网上的活动,特别是你可能的受众活跃的那些地方,比方说游戏论坛、微博、微信,提高存在感和知名度。开一个游戏的微博或者微信公众号,持续更新,跟玩家们分享你的游戏的新的更新和新的信息。比方说,发布新的截图和预告片;发布一些活动,让玩家能够参与进来。
2、建立一个关系网络
去联系,去认识那些有可能帮忙推广你的游戏的人。关注那些游戏方面的媒体人、记者和大V们,在游戏发布之前就确保能联系到他们,让他们能够及时曝光你的游戏。去联系那些业内的知名游戏人士,附上你的游戏的早期版本,看看他们会不会给予回应。一般而言他们都不会,但是尝试一下总是没有错。
3、发起一场营销活动
在游戏即将发布的时刻,联系几个你认为非常可靠的游戏媒体,让他们报道你的游戏。准备好一个推广资料包,这个很重要:包括你们的游戏的信息,基本介绍,玩法,以及截图,几张艺术稿,预告片视频,等等,让媒体能够很方便的报道你们的游戏。在发布的前一天通知媒体,游戏马上要发布,看能不能让他们发布一条消息。另外准备好推广用的游戏兑换码,联系一些你认为会评测你类似游戏的站点,看他们能不能给你的游戏写一个评论。
三、在上架App Store之后,所需要干的事情
好了,你们的游戏经过一番艰辛的努力,终于开发完成了。不过这并不是结束,事实上,让玩家在App Store里注意到你们的游戏,有几件事情很重要。
1、勾人的图标
有一个漂亮的,第一时间就能吸引人点进去的游戏图标对于玩家很重要,而且也要让玩家大致能理解,这是个什么样的游戏。不管怎么说,避免在图标上出现文字。
2、恰当的游戏描述
大多数人都只会看你的描述的第一句话!所以第一句话一定要写得好。
3、写一个优点列表
是优点列表而不是游戏特性列表。什么实时渲染啊物理碰撞啊其实大家都不会感兴趣。游戏怎么玩的,角色是什么,有多少关卡,才是玩家真正看的东西。
4、好的截图
能够让玩家一眼就看明白游戏怎么玩的,有信息量的截图很重要。如果玩家看不明白截图,那么他多半就不会去下载这个游戏。玩家的好评一定要让人看到!这一点的重要性自不待言。说到底,玩家最相信的还是其他的玩家的评论。
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