Kabam授权总监分享了挑选合作IP评估标准和策略[图]
作为一家全球知名的社交与移动游戏发行商,Kabam以开发基于影视IP授权的游戏见长,旗下此类家喻户晓的游戏有《速度与热血6》《教父》《漫威格斗冠军》《霍比特人》,以及未来将推出的《饥饿游戏》等。近日,Kabam企业合作和授权总监克里斯·佩特洛维奇(Chris Petrovic)接受国外媒体采访,分享了Kabam在挑选合作IP方面的评估标准和策略。在本文中,小编对佩特洛维奇的几个核心观点进行了整理。
在挑选IP时,Kabam的试金石有哪些?
佩特洛维奇:Kabam希望寻找能够让各种用户人群产生共鸣的品牌,注重IP多元化。
与此同时,我们也在持续观察并筛选市场上的机遇。按照优先级排序,我们关注3个点。第一,即将上线的电影大片,因为它们能够触及全球用户;第二,在获取用户方面,合作伙伴能够为我们提供重大支持;第三,基于电影知名度,我们能够预计到它拥有数量庞大的粉丝群体,从而为本公司产品的安装量打下基础。
此外,我们也喜欢那样有利于衍生长期叙事和剧情游戏体验的品牌,《霍比特人》《指环王》《饥饿游戏》都属于这种类型。
所以你们正在扩大原创IP的版图?
佩特洛维奇:对我们来说,成为“品牌管家”是一个机遇。我们与这些IP的创作者和分销商并肩作战,通过与他们的协作,进一步扩大其品牌的辐射面。
协作十分重要,因为它让我们有能力推出长期盈利,经得住时间考验的游戏。而这显然也对我们的合作伙伴大有裨益。
今天的IP持有方是否逐渐意识到,游戏改编对他们的品牌有好处?
佩特洛维奇:在移动游戏生态系统内,Kabam已经证明自己是一家优秀的品牌管理公司。我们很幸运,很多好莱坞人都意识到这一点,主动与我们接触,询问是否有合作的可能性。毕竟,我们开发过《霍比特人》《速度与热血6》《教父》等一大批成功的同类游戏。
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