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Unity获奖作品《决战喵星》制作团队专访[多图]

2014-8-14 12:03:46小编:mj我要评论

决战喵星
决战喵星v1.2.18

类型:策略经营

大小:44.61MB

评分:5.0

平台:

标签:Q版小清新萌系射击

Unity获奖作品《决战喵星》制作团队专访[多图]图片2

wesley卡通形象

Q:椰岛工作室是制作独立游戏出身。而很多独立游戏的创作者是因为爱好才走上这条道路的,你认为独立游戏商业化是否会影响到最初做游戏的动力。

A:独立游戏在中国的生存环境并不好,包括椰岛在内的这一代独立游戏人很多都选择了中间路线,与市场妥协,这很正常,这也是事实。但是我相信“念念不忘,必有回响“,我们始终都不能忘记我们的“初心”,正是这颗“心”让我们变得特别,这颗“心”也会告诉我们,将来我们要去到哪里。

Q:怎么看独立游戏商业化的现象,它是不是一种必然。

A:独立游戏其实并没有与商业化对立过,只不过经常给人一种不太赚钱的感觉。其实欧美有很多独立游戏非常赚钱。独立游戏是具有商业价值的,甚至还带有一定的前瞻性。所以,问题不是独立游戏要不要商业化,而是如何商业化。如何在商业化的过程中,不丧失独立游戏的质感,这是一个很大的课题。关键是要理解我们的用户,了解是谁在玩我们的游戏,我们要怎么服务于他们,这是椰岛正在致力于解决的问题。

Q:基于什么情况独立游戏团队接受外来投资?之前椰岛工作室接受游戏工场的投资,这又是出于什么样的考虑?

A:我们去年发现中国手机游戏市场增长非常迅猛,而市场环境又及其复杂。所以,我们希望能找到一个好的帮手,帮助我们打开中国市场,另外呢,我们也需要一些资金扩大规模,更快的把我们过去几年中得到的一些经验注入到更多的产品中,以应对迅速增长的市场。所以,当时觉得是时候融资了。游戏工场,是一个服务性的投资机构,这一点让我们感觉特别好。它不太会干涉我们的发展方向,而是在我们需要的时候助推我们。它还有Forgame的资源可以给到我们,让我们的国内发行更顺畅。

Q:椰岛工作室与游戏工场双方除了投资方面还进行了哪些合作,从CP角度看,你觉得和游戏工场合作对于你们而言,最大的帮助是什么?

A:我们与游戏工场在招聘、国内发行运营甚至联合开发,这些方面的合作或是已经开展或是即将开展,我非常期待与游戏工场的进一步合作。

Q版[共13962款]

Q版类型的手游一般都有着非常可爱的角色形象塑造,在网络游戏刚兴起的时候,出现了以冒险岛彩虹岛为首的Q版游戏,它们的角色人物塑造的都非常的养眼。在进行游戏的时候,能够让我们的心情得到充分的放松,后来手机游戏推出了,越来越多的厂商采用了这种Q版的动画风格制作游戏,这也是我们现在见到最长的游戏画面风格。...

小清新[共4454款]

小清新这种标签的游戏是非常广泛的,只要是显得非常文艺,或者是现代风格的游戏,都可以标签为小清新。非常投入的剧情设计,能够让每个玩家都能够更加沉浸的体验到更真实的感受,带来的那种触感也是非常有特色的,在玩法上能够吸引更多的人。...

萌系[共3670款]

萌系,也是近几年出现的新词,最早是描述动物,呆萌的形象可以吸引人们更多的目光。这种类型的游戏一般在画面上会非常的可爱,让你能够在进入游戏的第一刻,就被你面前的游戏内容所吸引,让你能够在游戏当中获得不少欢乐。...

射击[共10956款]

射击类游戏现在已经分成了很多种不同的派别,有第三人称射击和第一人称射击,更为简单的设计则是采用俯视方式进行的设计对抗,我们只需要控制人物的横向瞄准就可以了。游戏之中我们通常是比拼各个玩家的反应能力以及对于某种枪械的理解程度,整个射击游戏过程,玩起来是非常刺激的,打击感很爽,这也是射击游戏至今火爆的原因之一。...

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