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游道易为《割绳子》全线产品中韩独家代理发行[图]

2014-8-13 10:57:05小编:mj我要评论

割绳子
割绳子v2.6

类型:益智休闲

大小:36.53MB

评分:5.0

平台:

标签:物理游戏连锁反应闯关白领最爱

近期,游道易召开精品游戏发布会,携《怪兽合唱团》《地狱之门》《一起割绳子2》等手游集体亮相。同时,开发商Zeptolab CEO亲临现场,授权游道易为《割绳子》全线产品中韩独家代理发行商。在发布会后,记者对游道易CEO方志航进行了采访。

游道易为《割绳子》全线产品中韩独家代理发行[图]图片1

《割绳子》谈判并非一帆风顺 执着与信念赢得合作

与《割绳子》开发商第一次谈合作是两年前,谈判失败了,因为他们还叫了一个发行商。一年前有个新产品叫《割绳子玩穿越》,我们是和这个产品开始合作的,这个产品在国内的表现很不错,我们两个团队的合作也非常成功,所以从这里开始,我们合作了全系列的游戏,并且不止在国内,还包括韩国也全面合作,这是培养出来的关系和感情。我们对游戏市场的看法比较接近,他们在国内和海外有比较好的品牌和平台,但是未来一到两年会尝试做一些有创意的新玩法,不会徘徊在《割绳子》上,我们也会在国内做一些本地化,利用他们的IP品牌系列做一些新的产品,属于共同开发模式,打入原创领域。

从个人游戏经历得出的手游社交化发展

一起割绳子2在社交这块是一个起点。游道易希望打破这种理念,在游戏内认识朋友,建立游戏内的关系,将这种关系链搬到跨游戏的平台里面。

例如,我在23岁的时候,将自己的第一家公司卖掉,开始尝试退休生活,我有八个月没工作,这段时间就用网游消磨时间,每天玩16个小时,在公会里认识了30几个人,从那个游戏玩腻了,开始换其他的,并且不断更换,我们虽然不在同一个国家,但是大家会经常约到一个地方聚会,我发觉在传统网游将精神或精力投入过大,就会在游戏中产生关系链,然后传播到其他游戏,我认为手游也有这个潜力和基础,可以成为跨游戏的关系链,我们会在这方面做尝试。

另一方面,在社交玩法上,大部分都是几个玩家对战或者做竞技场,玩家数量比较小,或者比较单一,我们希望做的社交玩法是几十人、几百人或者更多的人参与进来,可以共同合作或者共同竞争的模式中。游道易也在研发新的玩法,未来两三个月就可以看到了。

物理游戏[共337款]

物理游戏,将一系列物理现象,融入游戏,让玩家运用自己的脑力,发散自己的思维,解决各种难题,闯过各种关卡。我们收集了例如物理划线这样的有趣且好玩的物理游戏,以合集的形式,展现给大家,让玩家在其中可以根据相关的数据与自己的喜好,选择最适合自己的那款游戏,希望你能够喜欢!...

连锁反应[共258款]

连锁反应,顾名思义就是你在游戏中一个简单的操作能够去引发更多不同的改变,消消乐就是这类游戏的代表作,你的能够在游戏中去通过移动一个关键的地方,去进行更大面积的消除完美,这里游戏非常的益智和休闲,玩家们可以在这款游戏中自由的挑战,去发现更多的乐趣。...

闯关[共11726款]

闯关类游戏一般会给玩家们设置很多关卡,并且关卡一般是按照从易到难的顺序来排的,玩家需要不断的去突破这些关卡挑战,并且在闯关的过程中你可以提升自己的等级或者是获取相应的道具奖励,游戏中的这些关卡并不是每一个关卡都非常有意思的,游戏开发师会将那些具有创意的关卡分布放在所有的关卡之中,这样可以让玩家们保持新鲜感也不至于感到疲倦。...

白领最爱[共1979款]

大部分白领都是没有过多时间来进行游戏的,所以在白领最爱的游戏当中,一般都拥有着非常多便利的功能,让你即使是在工作,也能够获得各种收益,通过游戏来获得更多的奖励,让你能够拥有更多的时间去体验游戏当中的核心玩法。...

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