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游道易为《割绳子》全线产品中韩独家代理发行[图]

2014-8-13 10:57:05小编:mj我要评论

割绳子
割绳子v2.6

类型:益智休闲

大小:36.53MB

评分:5.0

平台:

标签:物理游戏连锁反应闯关白领最爱

游道易和韩国Kakao合作的三要点

第一,需要在韩国市场建立本地关系,去年的时候已经在韩国建立游道易的团队,在产品开发游戏设计都已经建立团队。

第二,游戏品牌足够有吸引力,这也是我们选择与割绳子合作的原因。

第三,我们肯定不会从西方开发团队或者中国开发团队来尝试做kakao的游戏,因为我们不了解韩国人的社交是如何设计的,所以我们在韩国收购了一个韩国的团队,这样更能了解本地市场,想要进入国外的市场,就一定要有本地的开发商、制作人或者开发团队,来支持本地的玩家。

单机游戏赚钱靠存留 运维和IP很重要

收费下载模式已经过时了,中国市场根本没有存在过,海外市场有很小量付费下载市场,所以我们都是在做免费下载。如何吸引玩家付费,单机游戏并非都是低ARPU值或者低留存率的。在单机游戏的基础上,我们能把社交方面和付费系统做的更好,那么收入流水是很有潜力的。IP也是很大的帮助,一个好的IP不光让玩家下载去玩,也能吸引玩家回来,例如滑雪大冒险和割绳子2这类型的游戏,一天到七天的留存率可能一直在平稳下跌。但是一个月两月个后,如果游戏有更新,玩家还是会回来的,我们曾经研究过数据,在产品发布新版本的时候,并没有做任何推广,但是还是有很多玩家回归,并且可能翻两倍或者三倍。

至于IP价格过高的问题,市场自然能支撑起这个价格,才会有人出钱去获取。现在是一个很自然的状态,因为手游越来越赚钱,流水越来越高的时候。一个好的IP能够吸引大量的用户,例如《爸爸去哪》这种强IP做成手游,没有推广,只依靠自身的IP效应,就能达到千万以上的级别,所以好的IP虽然有点贵,但是还是有很大的价值的。

游道易代理产品看三点:存留、付费转化及深度

在游戏类型和玩法上,会倾向于社交化的玩法,或者是已经定型的品牌的产品系列,转型为一些社交化的游戏玩法。在重度玩法方面,希望找一些比较深成长系统,但是上手体验是比较简单的,全新玩家也可以很快使用这些系统。我们每年都会尝试一些新的东西,例如玩法、类型等等,没有人做过的方面会有一定的风险,但是没人冒险,市场就没有创新。

在方向上,我们不太会去跟风,在业内能做到领先的位置,一定是有比较领先的创意,我们会拿出创新精神,贡献一些新的玩法和经验。

不会因为某款游戏非常火爆而去引进,我们还是要保证自己的创新,我们看游戏看3个KPI ,第一个是用户的留存率,第二是付费转化率,第三才是付费深度。能留住用户的产品,在不断更新产品内容的情况下,研发新的玩法和系统,总有一天可以赚到钱,玩家也会支持我们研发新的内容。

物理游戏[共337款]

物理游戏,将一系列物理现象,融入游戏,让玩家运用自己的脑力,发散自己的思维,解决各种难题,闯过各种关卡。我们收集了例如物理划线这样的有趣且好玩的物理游戏,以合集的形式,展现给大家,让玩家在其中可以根据相关的数据与自己的喜好,选择最适合自己的那款游戏,希望你能够喜欢!...

连锁反应[共258款]

连锁反应,顾名思义就是你在游戏中一个简单的操作能够去引发更多不同的改变,消消乐就是这类游戏的代表作,你的能够在游戏中去通过移动一个关键的地方,去进行更大面积的消除完美,这里游戏非常的益智和休闲,玩家们可以在这款游戏中自由的挑战,去发现更多的乐趣。...

闯关[共11726款]

闯关类游戏一般会给玩家们设置很多关卡,并且关卡一般是按照从易到难的顺序来排的,玩家需要不断的去突破这些关卡挑战,并且在闯关的过程中你可以提升自己的等级或者是获取相应的道具奖励,游戏中的这些关卡并不是每一个关卡都非常有意思的,游戏开发师会将那些具有创意的关卡分布放在所有的关卡之中,这样可以让玩家们保持新鲜感也不至于感到疲倦。...

白领最爱[共1979款]

大部分白领都是没有过多时间来进行游戏的,所以在白领最爱的游戏当中,一般都拥有着非常多便利的功能,让你即使是在工作,也能够获得各种收益,通过游戏来获得更多的奖励,让你能够拥有更多的时间去体验游戏当中的核心玩法。...

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