类型:益智休闲
大小:
评分:5.0
平台:
标签:休闲
《校园for Kakao》是韩国Kakao平台推出的手游作品,这款游戏自2012年10月登顶该地区iPhone收入榜以来,整个亚洲的IM应用就开始了一轮手游业务方面的探索。
Line和微信都相继在日本和中国市场取得了异常突出的优秀表现,而KakaoTalk平台的手游则长期霸占韩国iPhone收入榜前十中7个以上的名额;Line由于多种原因,尤其是日本市场的特殊情况,在该地区的iPhone收入榜游戏数量不多,但前十名始终有其一席之地,考虑到日本已经是全球第一大手游收入市场,Line的表现也相当不错;而微信自去年8月份推出第一款《天天爱消除》之后,中国iPhone收入榜前十名长期有6款以上的名额被微信游戏霸占,而且每当微信游戏推出新作品,总能快速成为iPhone收入榜冠军。
IM应用手游霸榜能力开始疲软
手游市场是整个游戏行业发展最快的领域,也是变化最快的市场。虽然凭借庞大的用户量和极为有效的病毒传播具备了天然优势,但IM应用平台从来都没有在收入榜宝座上安稳过。笔者对中日韩三大市场的ios和Android(中国市场Android碎片化严重,数据难以统一,因此这里暂不做对比)半年来的收入榜前十名进行了对比,可以明显得出的结论是,亚洲IM应用平台手游霸榜能力开始出现了疲软。
中国市场
在中国市场,自腾讯在2013年8月份正式推出微信游戏中心之后,中国iPhone收入榜前十名就被微信手游抢占了一半以上,不过从对比中我们可以明显看出的是,和半年前相比,微信手游依旧留存在iPhone收入榜前10名的只有《全民飞机大战》和《天天酷跑》两款游戏。另一个非常值得注意的现象是,今年2月底由莉莉丝游戏研发,中清龙图发布的《刀塔传奇》在5月份首次登顶之后,排名位置稳定增长,进入7月中旬之后开始逐渐稳定在中国iPhone收入榜冠军位置。
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