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联合首发游戏 手机厂商欲联手攻占手游渠道[多图]

2014-8-5 16:32:42小编:mj我要评论

2.SDK接入。在文章开头的时候我们提到的CP与渠道合作SDK的困难。在未联合前,CP有比较大的选择权利,可以选择其中一两家比较好的合作。但如果联合首发,那么CP就需要一次接入这六家的SDK,相对来说就会减少其它渠道的SDK接入数。那么CP在渠道选择上就必须权衡利弊。当然如何能统一六家SDK的话,那是最好的情况,从目前的发展来看,这种方式还比较困难。

对于六大厂商的联合,这只是一个开始,未来还有更多此类形式的结合,互相联手才能强强对抗。在我们关注上线合作的同时,也不要忘了各家线下资源的整合。

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