7月28日,在天气异常火爆的上海,中国本土最大的游戏盛会ChinaJoy终于开幕了。作为运营商代表,联通小沃科技这次也参展了Chinajoy,为我们带来了丰富多彩的游戏内容。开展的第二天,前方记者有幸采访到了小沃科技手游发行负责人刘浩先生,就手游的运营发行做了一下深度的讨论,以下是采访实录。
小沃科技手游发行负责人刘浩先生
1、作为手游发行人员,您是如何看待国内手游市场的走向的,不少人认为手游将是复制端游的老路,而目前AppStore排行榜也确实有这个趋势,您是如何看待这个问题的呢?
我们确实看到在15年端游改编手游取得了巨大的成功,但是手游和端游在用户习惯上还是有一定的区别,相比于端游,手游在移动互联网的背景下,更具有活力,并且手游开发者变现环节比起端游来说要便捷很多。我们可以看到,在手游领域,爆款产品并不一定属于大厂,诸如《我的世界》《部落冲突》《Machinarium》《辐射:避难所》《精灵宝可梦:GO》等,均是凭借产品内容突出重围,咋得到了用户的肯定之后成为了令人惊艳的爆款产品。
今年手游市场继续高速增长,截止目前,手游市场已经基本超越了端游市场,而中国ios端的收入也超越了美国,正式成为了全球手游中心,未来三年中国手游市场有望继续保持高速增长的势头,据权威大数据统计,到2019年,中国手游市场规模将会达到139亿美元。
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