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2015年全球移动游戏交易会落幕:另类角度看发行[多图]

2015-8-10 14:22:04小编:mj我要评论

与2015ChinaJoy游戏展同期举办的《2015年全球移动游戏交易会》也于8月2日结束,此次交易会由GameMoon(盛月网络)与韩国手游协会共同举办,会议的主题为“中国的精品 世界的等待”,会议请到了韩国Gamevil 中华区CEO金东均、德国Aeria公司高层Xin Cheng、法国 Bulkypix公司CEO Olivier Pierre、中东Parsonline 副总裁Hamidreza为来自ChinaJoy期间参加游戏展的各国游戏行业人士,提供一个海外从产品、运营、市场、用户最全面的出海信息交流平台,分享来自韩国、德国、法国、中东市场的成果与经验,探讨相关领域所面临的问题与动态。下面给大家分享下各国嘉宾的演讲核心内容。

2015年全球移动游戏交易会落幕:另类角度看发行[多图]图片1

【发行海外选择有实力的运营商至关重要】

韩国Gamevil公司是与GameMoon(盛月网络)合作多次的盟友,金东均先生首先在对中国游戏出海的方法上做了总结,直接收购海外的公司资金是个大问题,与端游方式一样组建海外游戏运营团队太需要时间,他推荐的方式是与知名发行商合作,全球同步发行。主要是有着四大优势,一、全球发行经验,二、全球发行平台,三、专业的运营团队,四、了解中国产品特色。在Gamelook2014年统计的全球十大手游公司Gamevil榜上有名。足见公司在手游全球发行方面的实力。而GameMoon(盛月网络)也是一直秉承与海外有实力的大的发行商合作,将中国手游更多的发行海外。

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【产品要海外发行必须做到全球化】

德国Aeria公司的Xin Cheng此次会议上不仅向我们展示了整理的多国游戏市场各类游戏占比情况。安卓ios客户端玩家对游戏类型的偏好,韩国玩家喜欢ARPG,RPG的最多,日本玩家偏好Puzzle,RPG,美国玩家比较平均,puzzle,casino,strategy三种均占30%。并分享了公司在游戏海外发行将产品调整为全球化的各种优势。游戏语言、设计、运营,好的盈利体系和用户服务,这些方面他们都有丰富的专业经验和实力。各类风格的产品在全球化处理后针对不同地区都可以发行。接下来GameMoon(盛月网络)将会与Aeria公司展开多款产品的深度发行合作。

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