哆啦A梦进入中国手游市场 是惊喜还是惊吓?[图]
对于很多80后乃至90后来说,日本动漫永远是童年最美好的回忆之一。直到现在,仍然影响着很多人的行为举止乃至世界观。与现在只知道喜洋洋、大头儿子的零零后相比,真心幸福许多。也正是因为日本动漫在国内巨大的影响力,让众多周边企业对其的再开发带来的潜在收益垂涎三尺。
尤其是在移动互联网领域,由于80后、90后正是手游的消费主力,众多日本动漫开始变着花样杀入国内手游市场,甚至曝出一出出版权闹剧。近日,《哆啦A梦》版权商正式确定,与国内手游厂商企业合作推出手游。对于“蓝胖子”的粉丝来说,或许值得欢呼雀跃、惊喜,但我却是吓了一跳。欲知缘由如何,且看下文分解。
中日联手推哆啦A梦手游各取所需
日本ImagicaRobot控股旗下的Robot企业将与云游控股有限公司旗下的天津菜玩公司达成协议,共同开发《哆啦A梦》手游和发行等合作,最早将于2015年年内投入开发《哆啦A梦》的智能手机游戏。对于此次合作,授权制作《哆啦A梦》手游的藤子·F·不二雄制作公司社长伊藤善章这样表示,“终于可以让中国用户享受《哆啦A梦》手游了”。而国内手游企业自然更是欣喜,毕竟得到这样经典IP的手游开发权,就意味着几乎是稳赚不赔的事。
中日双方针对《哆啦A梦》手游开发的合作,看起来是双赢的,因为能够各取所需。日本本土手游市场虽然目前规模庞大,但随着人口不断减少,未来继续上升的空间急剧减小,上升通道已经被基本封死,因此,不断扩张海外市场,未雨绸缪地做好准备,是《哆啦A梦》版权商迫在眉睫的问题。
而中国手游市场庞大的潜力,是所有企业都垂涎的。据CyberZ和Seed Planning调查显示,相比上一年,预计中国手游市场2015年将增加51%,增至5740亿日元(约287亿元人民币),2016年有望成长为和日本比肩的规模。在这样的情况下,将经典、明星IP通过多元化尤其是手游开发方式进入中国,显得尤为必要。
而对于国内手游企业来说,在手游开发成本越来越高、流行风向越来越不好把控、前景越来越不好预测的情况下,争抢日本动漫经典IP进行开发,能将风险降至最低。因此,《哆啦A梦》入华,自然会受到争抢。在中日双方各取所需的情况下,合作水到渠成。
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