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任天堂开发手游:游戏巨人为何2年只出5款?[多图]

2015-5-12 9:36:15小编:mj我要评论

两天前,任天堂发布了最新一期财报。根据 2014 全年财报,连续三年亏损的任天堂终于盈利了。虽然总营收只有 5498 亿日元(约284亿人民币),同比下降 3.8%,但日元疲软、硬件销售良好等因素让其这一财年的净利润达到 418亿日元(约22亿美元),超过了预期的 300 亿日元。

但过去一年,任天堂还是在消费他家原有的粉丝们。对于这家老迈的游戏巨头来说,要扩展新玩家,任天堂需要去“迎合”现在玩家们的喜好和习惯。

所以任天堂下定决心进军手游,因为没有一家公司可以抵抗玩家游戏习惯的转变。在用户时间越来越碎片化、手机游戏素质越来越高的情况下,游戏玩家的大部分注意力正从主机、电脑上向移动设备迁移。

在这一期财报发出后的说明会上,岩田聪透露在 2017 年之前,任天堂将会研发 5 款手游。这个数字听起来不多,但岩田聪表示,在保证IP移植的质量和游戏体验的情况下,这个数量一点都不少。说明会岩田聪还提到了 Amiibo 手办的销售情况。这个能通过 NFC 链接游戏机,从而解锁游戏角色的小玩意儿,从去年上市至今已经卖出了 1050 万个。上周,任天堂甚至还针对 Amiibo 手办在北美的严重缺货发表了致歉声明。Amiibo 手办的销量某程度上可能也提振了 Wii U 和 New 3DS 的销量。

任天堂开发手游:游戏巨人为何2年只出5款?[多图]图片1

任天堂这些迎合新一代年轻用户的策略或产品,让我想起了源自台湾的大宇。你可能不知道“大宇”这个名字,但只要你不是出生在千禧之后,你一定玩过他家的游戏:仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁等等。这些十几年前国内非常流行的单机游戏,均出自大宇(以及其在内地的子公司软星)手下。

然而即便拥有这些顶级 IP,大宇的日子也远称不上安逸。由于国内盗版盛行,曾经他们在 PC 端单机游戏上的辉煌并没有让他们挣到足够的钱。而十年、二十年过去了,当年玩仙剑的 80 后现在都老了。现在在互联网、社交媒体和游戏市场上最活跃的那批用户,已经渐渐转移到 90 后甚至更年轻的互联网原居民。针对这些口味和语境,国内出现了更受年轻人喜欢的“十冷”这样的新 IP。相比起来,仙剑这些传奇 IP 的影响力正在缩水。

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