虽然曾经长期游离在移动平台之外,但任天堂最终还是未能抗拒它的诱惑。
任天堂近日出人意料地宣布与日本移动游戏开发商 DeNA 达成合作,双方将共同开发移动应用。DeNA 是一家估值达 10 亿美元的公司,以开发手机游戏著称。然而,别以为任天堂的经营战略会因为这项合作而发生重大的变化;移动只是任天堂现有业务的自然延伸,而不是远离核心游戏主机业务的巨大转变。
在东京举行的新闻发布会上,任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)多次强调,虽然会联手 DeNA 开发移动游戏,但该公司仍然专注于视频游戏核心业务。为了打消外界疑虑,岩田聪还提到 Nintendo 3DS 游戏在去年取得了“空前”的成功——其中五款游戏在短短六个月内销量达到创纪录的 200 万份——同时披露他们还在开发一款名为“NX”的新主机 。
岩田聪认为,从本质上讲,移动应用可以充当 Wii U 和 3DS 等任天堂独立游戏主机上“更高级”体验的销售渠道。至于这些移动应用是以任天堂还是 DeNA 的品牌进行推广,目前还不清楚,尽管前者在全球都具有很强的号召力。换言之,“你喜欢在 iPhone 上面看到的东西?那就请购买游戏主机,享受任天堂带来的非凡体验吧。”
此举或许出乎不少人的意料,但也与任天堂一直以来的想法相吻合,即主机游戏玩家是一个忠诚的群体,即便他们拥有智能手机,依旧会坚守主机这种游戏平台。
岩田聪在谈到进军移动游戏市场时说:“既然任天堂已经决定会充分利用智能设备,那么对于专有视频游戏系统业务,我们就要抱着比以前更高的热情和愿景。任天堂会继续将专有游戏作为核心业务,不少人可能对我们与 DeNA 的合作理解有误,认为宣布这种合作是因为我们对视频游戏行业的前景感到悲观。”
然而,新一代玩家会转而购买任天堂基于移动游戏开发的硬件和专有游戏吗,特别是在市场上已存在更具吸引力的 Xbox One 和 PlayStation 4 以及配套主流游戏的情况下?对于这个问题,目前还没有一个确切答案,但岩田聪坚持认为,移动将成为任天堂的另一个平台。
实际上,在双方达成的合作协议上,任天堂与 DeNA 还同意推出一种新服务,让用户可以在不同平台上玩游戏,包括 PC、移动端和任天堂自有硬件。所以说,移动端(智能手机和平板电脑)显然只是任天堂现有业务的一个延伸,而不是向一个受众更多的平台大规模转型之举。“我们也是在挑战自我,重新定义任天堂平台的意义,”岩田聪补充说。
-
她的愿望未能如愿游戏82MB益智休闲
(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复