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Sergio Salvador:读懂玩家才能赚到钱[图]

2015-5-4 18:48:42小编:mj我要评论

所以他们很可能愿意,会更喜欢看某种媒介广告,比如说视频广告,对于各位来说,这是很有意义的。我们要创造一个平台,能够让你们结合所有不同的策略,结合到同一个平台上,这样的一个平台就是AdMob,世界上最大广告平台,我们现在有两百万的用户群,每年给我们创造65万价值。在去年,我们给我们的开发商之了10亿美元,这都是由这些开发商使用我们的平台之后所创造的财富,同时我们的CPM18个月上涨3倍,下一年第二季度涨了200%。可以和这些网络合作,想使用AdMob,可以使用之前的网络,我们现在中介平台上已经超过30家网络了。如果要选择的网络在这里找不到的话,可以用其他的一些网络

最重要的是不需要放弃之前一直使用的操作系统,因为我们是跨平台的的一个服务。所以比方说我们和unity这样一家公司合作,同时我们也会提供各种各样的横幅广告、插播广告,所以我们是跨平台的,可以为安卓、iOS还有微软的windows、手机提供服务。

我们希望让各位生活变得尽可能简单,所以我们能够获得所有的工具,确保你们自己能够创造价值的战略,基于我刚才给大家提供的战略。比方说通过购买这些软件来增加收入。现在必须要提升你的收入,首先要明白,这些服务种类有哪些,但是我们要知道有90%多的人,他们从来不花钱购买服务。同时现在正在进行两个项目,第一种就是带来两百多万用户,强化游戏效果。整合性广告,内容广告,公司自我形象广告,通过这些广告能够创造更多的收入,充分地和游戏体验结合在一起。第二种是我非常喜欢的,程序内的广告购买,3%用户购买,或许你的游戏当中有些道具,这些用户不喜欢买道具,他们喜欢看广告,所以你们可以给他们看一下公司自我形象广告。这对于3%的用户有用。

还有一些其他用户,同样方式,不给他们购买道具,可以提供游戏币赠送,他们会购买道具。形成一种习惯。各种各样的平台,可以习惯这些平台,其中一个平台就是插播广告。应该和游戏结合在一起,能够给我们带来更好的效果。可以不断地提升你们的财富价值创造率。不光只是一种广告,会有各种各样类型,文本、视频广告、中介广告等等。

另外一个形式,真景的广告,5秒钟之后广告跳过,如果想看整条广告,广告商愿意付钱,为开发商带来更多收入。大家都喜欢看视频广告,这是大家所知道的经验,能让大家感觉更加舒适。

另外一种就是视频的安装广告。可以把这个广告的预览放在视频上。现在正在全球化,所以能够安装更多的广告,这些横幅广告,他们很可能会影响我们的手机使用。这种传统的横幅广告是不行的,但是我们可以开发这种智能的横幅广告,能够自动地配合手机屏幕的宽度。所以不需要人为操作,能够让我们手机用户更多地参与其中。

互动性广告,这些也是横幅性的广告,能够让广告商分享一些图片、视频,可以租用这些广告。有两百万的广告商,我们的广告有世界上所有的这些产品。所以我们会和产业合作,我们要提供一种整体性的解决方式。事实上作为一些重要的产品、品牌,在你的产品里做广告,需要进行竞争。当然有些其他合作伙伴,都称赞我们的产品。我们的服务为他们创造了很多附加价值。比如SEGA,他们都是美国企业,这是基于他们评价。

这是公司自我形象广告以及应用内广告,我们有这样一个过山车的软件,我们都看到非常好的结果,这都是他们现在所进行的试运营的结果,他们能够发现收入上升了很多,这是日本的colopl企业,他们希望不断地提升自己的产品在海外形象,50%费用都是投入到广告之中,他们会重新地投资到游戏的研发,以及游戏的这种推广。这是美国一家公司rockyou,他们现在也是基于我们的平台,有些插播广告会和其他网络共同互动。为我们提供最好的这种价值创造的方式。

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