然而,根据双方的表态,我们可以更加确定的是,任天堂和 DeNA 不会通过免费增值的商业化策略,让他们合作开发的游戏被打上“应用内购买”的标签。任天堂的忠实拥趸们至少在这一点上不用担心。
此外,岩田聪还明白移动游戏只是风行一时的东西。看起来,任天堂有意开发移动游戏精品,将人们对任天堂游戏体验的感觉转移到移动平台上,同时又不会像社交游戏开发商那样为了榨取用户的每一分钱而变得臭名昭著。
“我必须全面考虑我们怎样做,才能通过维持和提升任天堂知识产权的价值来发展这项业务,以及在什么条件下才能实现,因为内容的价值在数字世界很容易被淡化,尤其是在智能设备上,要维持内容的价值更加不易,原因就在于,有些内容在发布后,会很快被新的内容代替,因此内容的生命周期往往会很短。我们之所以选择在今天宣布这些事情,就是因为任天堂现在拥有了解决这些问题的答案。”
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