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MGAS完美CEO萧泓访谈 逐步扩大移动业务[图]

2015-1-8 15:07:47小编:mj我要评论

记者:之前听您提起了未来会与大学合作,主要是哪些方面的合作?

萧泓:培养人才是最直接的,我有很多有经验的人,这些人主要从艺术、制作方面去培养,我认为这个行业商业化到一定程度,另外一个法宝就是真的更接近于艺术,它是不是有艺术价值,比如说我们一天到晚吃饭,温饱阶段一碗面有满足了,到了商业化,消费者有一点钱了,我们要求面做得精致,再多一点,我们不光要求面做得精致,碗要好看,就餐环境要舒服,这就是品质的提升,同样那碗面,其实配合的东西很重要,尤其是商品化达到一定程度,所以游戏行业也在这个过程里发展,以前就是玩游戏,以后是要玩有艺术的游戏,能不能给我带来艺术的感受,不是简单的打打杀杀,低层次满足我食欲的,而是更高层次的满足,随着人环境变化,我们认为我们下一代整体素质一定比我们好,我们做他们的产品,人才培养是一个长期的,人才投入有部分是明年可以干活,当您做了五年时间以后,你发现一代一代培养出来的人,他们具备更高的素质,可以为下一代的消费者做更高品质的产品,这是一个开学校的第一目的,我们要全面去教育他,所以不光是做很简单的技术培训,有点像正规学校做全面的素质培养。

记者:这一部分人毕业是进入到游戏行业吗?

萧泓:也不一定,我演讲的题目是跨界,不叫单纯的游戏,,我们也进入其他行业的探索,所有以互联网为基础的领域,这些人才对我们来做不一定是制作,以现在的概念是所谓的做游戏。

记者:单独做一个学校还是与学校合作。

萧泓:各种方案我们都在探索,以类学校的方式做培养是我们确定的方向,我们的教育投资公司已经成立了。

记者:作为连续7年中国游戏市场海外出口第一的游戏厂商,在2015年完美世界在海外市场有哪些计划?

萧泓:从收益方面来讲,收入要继续增长,从覆盖面来讲我们进驻新兴市场,人口多,经济水平低,增长潜力有苗头的国家,显然是我们重点考虑的,大部分在东南亚、非洲、中东,这几个就是传统的游戏还没有完全覆盖到的地方,我们都在看,印尼是惟一一个我们公布开始布局的,开始投资,开始跟人合作,其他都在谈。

记者:在完美世界已经关注了的新兴市场中,他们更青睐哪些类型的移动游戏?

萧泓:现在很难讲,因为数据不够,在任何的地方,我相信很多国内外大的厂家,可能都没有足够的数据,这些数据没有大的意义,你去看印度的(英文),最高的那个一天赚几千块钱,这个数据没有意义,从统计学来讲这个数据没有意义,所以必须要摸索,等它成长到一定程度,你的人已经到百万量级,这个数据就有用,因为100万到1000万人是有用的。

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