MGAS创梦天地高炼?访谈 最大挑战来自内部[图]
2015移动游戏产业年度高峰会(即MGAS)今日继续在厦门举行。大会举办期间,创梦天地科技有限公司总裁及联合创始人高炼?先生接受了记者群采访。针对创梦天地上市的相关经验做了如下分享。以下内容为采访实录:
记者:中国的游戏概念股在美国一向不被看好,但创梦天地今年不但顺利上市了,而且股价表现不错,能不能分享下创梦天地是如何打动美国华尔街的?
高炼?:我们的业务比较简单,主做发行商,美国投资者比较容易理解这个概念,另外我们代理的产品也是全球知名的产品,很多都是从海外带过来的,在路演过程中,当我们介绍自己游戏的时候,比较容易让投资者获得共鸣,另外我们创梦天地不是一个CP,是发行商,投资者对发行商的期望还是比较高的,在行业上,我们不管是在国内还是海外都树立了不错的口碑,再加上这个时机非常合适,我们就成功地登陆美国纳斯达克。
记者:现在有种说法是资本市场对于游戏股开始不怎么看好,在海外市场上市的机会越来越小,对此你怎么看?
高炼?:每一家公司选择上市的时候,选择不同的地方上市,更多是因为不同地方的要求或者规范,我不觉得游戏投资者说明年大家都不能再上市了,不单是一个游戏业,可能覆盖移动业或者市场大环境,最终是要看自己的情况怎么样,今年相对而言会有比较好的时机,今年是爆发成长的一年,2015年相对而言增速会放缓,公司需要有更优秀的业绩去说服投资者。
记者:创梦天地在美国上市了,很多在国内上市的公司回报很多,有没有后悔没有在国内上市?是因为一些审批原因吗?为什么不选择在国内上市呢?据我知道国内审批会比较严格。
高炼?:哪一个股票市场审批比较严格,这个就不评论了,但为什么选择美国上市?因为我们希望是一个全球的游戏发行商,而不是国内的游戏发行商,当选择上市平台的时候,要考虑上市会给你带来什么,钱是一方面,融资渠道是一方面,但品牌也非常重要,注重打造自己的品牌,我们希望是一个全球化的品牌,所以选择了纳斯达克。
记者:我看到你们在外面的广告牌是独立游戏,这个在2014年还是很火的,乐逗为什么要做独立游戏的发行平台?这一次你们获得四个奖项,有什么秘诀吗?
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