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MGAS完美CEO萧泓访谈 逐步扩大移动业务[图]

2015-1-8 15:07:47小编:mj我要评论

记者:可以透露一些吗?

萧泓:目前有三个,我们在美国有给索尼做好的,在加拿大已经上线,这是我们之前已经公布了的,那个产品的名字忘了,是一个非常有名的产品。这是我们第一个将在中国索尼上推出的产品。

记者:那三款游戏方便透露是哪种形式吗?

萧泓:都是RPG,大部分都是免费游戏,我们在游戏机产品坚持做免费游戏,这个跟传统游戏机不一样,如果我们真的做游戏机产品的话,我们跟海外的大公司有共识,我们唯一的优势基于中国,我们不盲目把产品全部卖到国外,第二是免费模式,这是传统卖光碟的卖家不具备的,这里面涉及到技术元素很大,你做光碟不需要太多的东西,顶多有一个客服下载,免费游戏设计那一屋子人都在打游戏,如果跟客服和服务器一起用,能够容纳成千上万人玩这个游戏,这个技术能力是卖光碟的厂家不具备的,这是我们的优势。

记者:海外用户消费习惯和中国有差别吗?

萧泓:当然有差别,不管在移动端、PC端,世界各地消费模式不一样。我们推行到国外有变化,我们在美国有尝试,《Never Winter》是我们去年在北美上线的PC端的游戏,而且是第一个美国本土的研发公司,从一开始就用免费模式做PC端客户端免费游戏,一旦推出去变成当年在美国市场上最成功的免费PC游戏,这个成功代表什么呢?我们当时派了很多人去帮他们一起打磨这个产品,这个过程发现,我们并没有把全部的东方,或者中国式的免费模式套在美国上面,还是做了很多不一样的调整,因为产品不可能产品全世界都喜欢,这个可能性几乎是零,轻度产品可以,重度产品一定不行。

记者:萧总在之前的一些演讲中表示过,可穿戴、智能家居是互联网娱乐业界关注的新兴领域,那么在可穿戴智能设备领域,完美将如何发力?

萧泓:我觉得这比电视更远一点,我们也在布局,我们在研究,就像我讲的主机游戏,为什么我现在真正开始投钱去做,因为他已经起来两个硬件厂商——索尼和微软。那比他更长远的就是我刚才说的其他硬件,比如说电视游戏,比他更长远就是穿戴,比如是眼镜、头盔,我们都有研究,我们真正开发产品的时候,会选中一个我们认为这个是未来更有潜力的,可以发展成一个比较大型的硬件,我们开始往里头,开始为这个产品做真正的游戏内容,我们现在在后面的几个产品,我们依然在技术分析,技术观察,甚至看看能否在外面投资,我们不会轻易不看,不研究,我们进一步研究未来可能有潜力的产品。

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