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何谓新闻客观性 论一名游戏记者的职业修养[图]

2014-10-3 16:37:51小编:mj我要评论

有时候关系也很难处理,我认识尼克·苏特纳(Nick Suttner)已经超过十年之久了,他是一名索尼公司独立游戏的联络人。尼克也参加了我的婚礼,但他没有担任伴郎。在加入GameSpot之前,我曾在俄克拉荷马州一家报社担任艺术与娱乐口的编辑一职,尼克帮我撰写每周专栏。

如果尼克自己做游戏,我想我会以对待JP的方式来对待尼克。但尼克不开发游戏,他的名字出现在索尼平台上面的各种独立游戏的制作名单当中,我也不清楚尼克参与的具体项目。所以因为尼克可能参与了,我就应该避免所有索尼平台上的独立游戏的报道呢?抑或因为我认识尼克,在报道索尼及其竞争对手的独立游戏时我或者索尼公司就应该声明呢?是否因为我朋友工作的平台就会影响我报道产业的公正呢?

然后我想说说Greg Kasavin,他是GameSpot前主编,然后加入Supergiant Games担任开发人员。在他离开GameSpot之前,我在其手下工作了一年多的时间。我对他每件完成的每项工作都感到由衷的敬佩,但我俩的关系仅限于工作。在我上文提到的所有人当中,他是我最有自信能公正对待的人,同时,他也是与其他几个人最有可能发生利益冲突的人,因为我与他的关系最容易被人发觉。

所以当我报道Supergiant Games公司游戏时必须声明:我曾与Greg效力于同一家公司吗?还是说我应该避免报道他们公司的游戏。如果真是这样,我还有其他前同事现在正效力于《英雄联盟 》(League of Legends)、《魔兽世界》(World of Warcraft)、《摇滚乐队》(Rock Band)、《极限竞速》(Forza Motorsport)、《疯狂橄榄球》(Madden)等其它独占游戏公司,那几乎整个游戏行业的新闻都没法做了。

在理想的情况下,一名记者应当在报道中尽量避免不当的行为,如果报道中有潜在的利益冲突,记者应该予以回避。然而实际情况当中,媒体往往会在人员和资源方面捉襟见肘,那么至少应该予以声明,告知读者潜在的利益冲突。我认为这是一种好的解决方法。

然而,声明也是一个主观的要求,声明应该怎么进行,披露到何种程度,又是一个问题。我们应该公开声明哪些游戏公司在我们网站上投放了广告吗?如果这款游戏没有投放广告,我们应该予以声明吗?如果这家公司曾是我们的广告客户,我们应该声明吗?如果我们需要提及,那么在结束投放多长时间之后才不需要再声明了呢?我们需要声明报道的这款游戏是我们广告客户竞争对手的产品吗?从这一点来说,不声明是不是比声明更好呢?因为对于有偏见的人而已,什么样的新闻报道其都相信是收钱了的,这对我们的记者和我们的新闻来说,都是不公平的。

正如新闻判断,这些都是主观的问题,不同的人会有不同的答案。从我个人的理解,这对那些呼吁客观中立报道的人而言都是问题的所在,他们想要完全中立,毫无偏见或者个人主观色彩的游戏新闻报道,但这是不可能实现的。记者每一步做出的决定,从其报道内容的措辞和句子结构,都是由其特定的价值观、优先权和思维过程所决定。

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